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	<title>Arquivos Sigourney Weaver &#8211; Persona | Jornalismo Cultural</title>
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	<description>Desde 2015 provando que a distância entre Bergman, Lady Gaga e a novela das 9 nem existe.</description>
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		<title>O Mandaloriano e Grogu: Star Wars está de volta ao cinema, mas no piloto automático</title>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2026 16:37:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Eduardo Dragoneti Sete anos separam Star Wars: A Ascensão Skywalker (2019) de O Mandaloriano e Grogu (2026). Nesse intervalo, a Lucasfilm abandonou os cinemas para investir nas produções do Disney+, onde O Mandaloriano (2019) nasceu como a aposta mais bem-sucedida da franquia desde a trilogia original de George Lucas. A série transformou Din Djarin (Pedro &#8230; <a href="http://personaunesp.com.br/o-mandaloriano-e-grogu-star-wars-esta-de-volta-ao-cinema-mas-no-piloto-automatico/" class="more-link">Continue lendo<span class="screen-reader-text"> "O Mandaloriano e Grogu: Star Wars está de volta ao cinema, mas no piloto automático"</span></a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_37318" aria-describedby="caption-attachment-37318" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-37318" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image1-800x450.png" alt="Cena de O Mandaloriano e Grogu ambientada em uma cantina futurista com iluminação quente em tons alaranjados e avermelhados. Em primeiro plano, o Mandaloriano aparece em pé apoiado no balcão de madeira, usando sua armadura metálica preta e prateada com acabamento brilhante e capacete refletivo que cobre completamente o rosto. Uma faixa marrom atravessa seu peito com pequenos compartimentos metálicos presos ao traje. Sobre seu ombro direito está Grogu, pequena criatura verde de grandes orelhas pontudas e olhos escuros expressivos, envolta em um casaco grosso bege de tecido felpudo. Ao fundo, prateleiras iluminadas exibem frascos coloridos e objetos futuristas, enquanto o ambiente curvo da cantina reforça a estética clássica de Star Wars." width="800" height="450" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image1-800x450.png 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image1-1024x576.png 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image1-768x432.png 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image1-1536x864.png 1536w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image1-1200x675.png 1200w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image1.png 1920w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-37318" class="wp-caption-text">O primeiro teaser de O Mandaloriano e Grogu foi exibido no Super Bowl LX (Foto: Lucasfilm)</figcaption></figure>
<p><b>Eduardo Dragoneti</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sete anos separam </span><a href="https://personaunesp.com.br/a-ascensao-skywalker-critica/"><i><span style="font-weight: 400;">Star Wars: A Ascensão Skywalker</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> (2019) de </span><i><span style="font-weight: 400;">O Mandaloriano e Grogu</span></i><span style="font-weight: 400;"> (2026). Nesse intervalo, a </span><i><span style="font-weight: 400;">Lucasfilm</span></i><span style="font-weight: 400;"> abandonou os cinemas para investir nas produções do </span><i><span style="font-weight: 400;">Disney+</span></i><span style="font-weight: 400;">, onde </span><a href="https://personaunesp.com.br/the-mandalorian-3a-temporada-critica/"><i><span style="font-weight: 400;">O Mandaloriano</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> (2019) nasceu como a aposta mais bem-sucedida da franquia desde a trilogia original de George Lucas. A série transformou Din Djarin (Pedro Pascal) e Grogu numa dupla amada globalmente, e o anúncio do longa foi recebido com uma expectativa alta, já que </span><i><span style="font-weight: 400;">Star Wars</span></i><span style="font-weight: 400;"> não passava nas telonas desde as </span><a href="https://br.ign.com/star-wars-episodes-vii/151813/news/trilogia-sequel-de-star-wars-sera-tao-amada-quanto-as-prequels-no-futuro-diz-operador-de-bb-8"><i><span style="font-weight: 400;">sequels</span></i></a><span style="font-weight: 400;">, que deixaram um gosto amargo na boca dos fãs.</span></p>
<p><span id="more-37317"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">O problema central de </span><i><span style="font-weight: 400;">O Mandaloriano e Grogu</span></i><span style="font-weight: 400;"> está na sua própria existência, e não na execução. A terceira temporada de </span><i><span style="font-weight: 400;">O Mandaloriano</span></i><span style="font-weight: 400;"> encerrou o arco de Mando e Grogu com satisfação e as poucas pontas soltas sobre o tão misterioso </span><a href="https://www.chippu.com.br/noticias/the-mandalorian-entenda-mandalore-darksaber-expilicado-tarre-viszla-sabine-ahsoka"><span style="font-weight: 400;">planeta </span><i><span style="font-weight: 400;">Mandalore</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> foram ignoradas nesse filme. Bo-Katan e outros personagens interessantes que foram aclamados pelo público na série, também não retornam para o longa. O </span><i><span style="font-weight: 400;">fanservice</span></i><span style="font-weight: 400;"> de inserir </span><a href="https://ovicio.com.br/nova-enciclopedia-de-star-wars-traz-visual-detalhado-de-zeb-em-live-action/"><span style="font-weight: 400;">Zeb Orrelios</span></a><span style="font-weight: 400;">, figura que até então só tinha aparecido nas animações desse universo, também não funciona por falta de aprofundamento na história do personagem. Poderia ser qualquer outro piloto da galáxia ajudando Mando, e o enredo continuaria o mesmo.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">O roteiro assinado por </span><a href="https://g1.globo.com/pop-arte/cinema/noticia/2026/05/21/o-mandaloriano-e-grogu-diretor-explica-motivo-para-transformar-serie-em-filme-e-participacao-de-luxo-de-martin-scorsese.ghtml"><span style="font-weight: 400;">Jon Favreau</span></a><span style="font-weight: 400;">, Dave Filoni e Noah Kloor divide a história em blocos que se surtem como capítulos soltos de uma quarta temporada descartada. A missão de explodir uma base remanescente do Império, a busca por um Hutt desaparecido, ou estar fugindo de outro caçador de recompensas são aventuras que se assemelham com as da série. </span><a href="https://br.ign.com/the-mandalorian-grogu/153221/star-wars-cena-de-din-djarin-e-rotta-lutando-em-o-mandaloriano-e-grogu-e-uma-referencia-direta-a-um"><i><span style="font-weight: 400;">Uma Nova Esperança</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> (1977), em tempo semelhante de projeção, construía um universo inteiro e apresentava personagens inesquecíveis. A comparação com os sucessos da franquia é inevitável quando se fala no retorno de </span><i><span style="font-weight: 400;">Star Wars</span></i><span style="font-weight: 400;"> aos cinemas.</span></p>
<figure id="attachment_37320" aria-describedby="caption-attachment-37320" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-37320" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image3-1-800x533.png" alt="Cena de ação de O Mandaloriano e Grogu mostrando Grogu viajando em uma pequena nave flutuante ao lado de três criaturas alienígenas pequenas. Grogu, de pele verde, grandes olhos escuros e orelhas longas, usa um manto bege de gola alta e observa o horizonte com expressão curiosa e serena. As outras criaturas possuem pele acinzentada, roupas gastas e acessórios tecnológicos na cabeça. A nave metálica apresenta marcas de desgaste e detalhes industriais em tons de cinza e ferrugem. Ao fundo, um deserto desfocado iluminado pela luz dourada do pôr do sol cria uma atmosfera de aventura e velocidade." width="800" height="533" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image3-1-800x533.png 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image3-1-1024x683.png 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image3-1-768x512.png 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image3-1-1536x1024.png 1536w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image3-1-1200x800.png 1200w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image3-1.png 1920w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-37320" class="wp-caption-text">Martin Scorsese fez uma participação especial no longa, dublando o personagem inédito Hugo (Foto: Lucasfilm)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">A impressão que fica ao fim do primeiro ato é de que o filme acabou, já que a missão que abre a história é resolvida com competência e ritmo. Quando a trama recomeça numa nova direção, já com quase uma hora, fica evidente que o </span><a href="https://www.ingresso.com/noticias/preciso-assistir-as-demais-producoes-de-star-wars-para-entender-filme-o-mandaloriano-e-grogu-pedro-pascal"><span style="font-weight: 400;">roteiro</span></a><span style="font-weight: 400;"> (Jon Favreau e Dave Filoni) não tinha material suficiente para sustentar um longa-metragem. As cenas que preenchem esse segundo bloco existem para ocupar o espaço entre uma aventura e outra, sem agregar nada ao arco dos personagens nem ao universo de </span><i><span style="font-weight: 400;">Star Wars</span></i><span style="font-weight: 400;">, e o longa é autoconsciente disso. As cenas estão ali simplesmente para preencher tempo de tela.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Grogu continua sendo um acerto inegável, e Favreau usa o personagem como uma segurança. O </span><a href="https://www.einerd.com/grogu-adulto-star-wars-dave-filoni/"><span style="font-weight: 400;">&#8216;baby Yoda&#8217;</span></a><span style="font-weight: 400;">, construído digitalmente pela equipe da </span><i><span style="font-weight: 400;">ILM</span></i><span style="font-weight: 400;">, ganha uma expressividade que o </span><i><span style="font-weight: 400;">streaming </span></i><span style="font-weight: 400;">não permitia fazer, e o diretor o usa com generosidade numa sequência central do segundo ato que remete aos clássicos de aventura como </span><a href="https://ovicio.com.br/star-wars-diretor-diz-que-visual-de-grogu-foi-roubado-de-gremlins/"><i><span style="font-weight: 400;">Gremlins</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> (1984) e </span><a href="https://www.tecmundo.com.br/minha-serie/261824-disney-cancela-serie-willow-temporada-veja-motivos.htm"><i><span style="font-weight: 400;">Willow: Na Terra da Magia</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> (1988). A trilha sonora (Ludwig Göransson) sustenta os furos do roteiro e repete a fórmula: músicas icônicas da franquia e de </span><i><span style="font-weight: 400;">O Mandaloriano</span></i><span style="font-weight: 400;">, que preservam a identidade sonora de </span><i><span style="font-weight: 400;">Star Wars</span></i><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<p><a href="https://www.omelete.com.br/filmes/o-mandaloriano-grogu-pedro-pascal-din-djarin-vingadores"><span style="font-weight: 400;">Pedro Pascal</span></a><span style="font-weight: 400;"> entrega exatamente o que sempre entregou como Mando, nem mais nem menos. O personagem não desenvolve nada além do que já havia sido construído nas três temporadas anteriores, e o roteiro não lhe oferece nenhuma cena que exija algo diferente do que o ator já demonstrou saber fazer. A produção técnica, por outro lado, é impecável. Para as cenas com armaduras, perseguições e combates, Favreau contratou </span><a href="https://g1.globo.com/pop-arte/cinema/noticia/2026/05/11/saiba-quem-e-o-brasileiro-duble-de-pedro-pascal-no-novo-filme-da-saga-star-wars.ghtml"><span style="font-weight: 400;">dublês</span></a><span style="font-weight: 400;"> e pilotos profissionais para evitar o excesso de </span><i><span style="font-weight: 400;">CGI</span></i><span style="font-weight: 400;">, e o resultado aparece na tela com fisicalidade, que as produções da </span><i><span style="font-weight: 400;">Disney+</span></i><span style="font-weight: 400;"> raramente são capazes de replicar.</span></p>
<figure id="attachment_37321" aria-describedby="caption-attachment-37321" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-37321" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image4-1-800x450.png" alt="Imagem promocional de O Mandaloriano e Grogu destacando Rotta, o Hutt, em uma arena escura iluminada por refletores brancos. A criatura alienígena gigante possui corpo musculoso, pele enrugada em tons de verde e marrom e expressão séria e intimidadora. Rotta segura duas armas futuristas semelhantes a machados metálicos, uma em cada mão, enquanto encara a câmera de frente. Ao fundo, arquibancadas lotadas aparecem desfocadas sob a iluminação dramática do ambiente. No canto superior esquerdo, o selo branco ‘Empire Exclusive’ está sobreposto à imagem." width="800" height="450" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image4-1-800x450.png 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image4-1-1024x576.png 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image4-1-768x432.png 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image4-1-1536x864.png 1536w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image4-1-1200x675.png 1200w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image4-1.png 1920w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-37321" class="wp-caption-text">Rotta, o Hutt, apareceu anteriormente na série animada Clone Wars, quando ainda era um bebê (Foto: Lucasfilm)</figcaption></figure>
<p><a href="https://observatoriodocinema.com.br/filmes/o-mandaloriano-e-grogu-foto-revela-visual-do-filho-de-jabba-rotta-o-hutt/"><span style="font-weight: 400;">Rotta, o Hutt</span></a><span style="font-weight: 400;">, dublado por Jeremy Allen White (</span><a href="https://personaunesp.com.br/a-4a-temporada-de-the-bear-pergunta-quem-somos-quando-paramos-de-cozinhar-no-automatico/"><i><span style="font-weight: 400;">O Urso</span></i></a><span style="font-weight: 400;">, 2022), é o caso mais sintomático do filme. O personagem tem uma trajetória com potencial, um jovem tentando escapar da sombra do pai, Jabba, para construir uma identidade própria, e Allen White entrega o que pode sob todo o </span><i><span style="font-weight: 400;">CGI</span></i><span style="font-weight: 400;">. O problema é que ele explica o posicionamento do personagem pelo menos três vezes em menos de 30 minutos, retirando qualquer espaço para o espectador descobrir por conta própria. A Coronel Ward, interpretada por </span><a href="https://www.otempo.com.br/opiniao/diego-almeida/2026/5/17/o-mandaloriano-e-grogu-sigourney-weaver-revela-ligacao-com-princesa-leia"><span style="font-weight: 400;">Sigourney Weaver</span></a><span style="font-weight: 400;"> (</span><a href="https://personaunesp.com.br/alien-romulus-critica/"><i><span style="font-weight: 400;">Alien</span></i></a><span style="font-weight: 400;">, 1979), também poderia se tornar uma nova grande peça para a Nova República, mas a trama rasa simplifica o trabalho da renomada atriz.</span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">O Mandaloriano e Grogu</span></i><span style="font-weight: 400;"> funciona como convite para a série, mas peca em ser uma porta para o universo </span><i><span style="font-weight: 400;">Star Wars</span></i><span style="font-weight: 400;">. </span><i><span style="font-weight: 400;">Uma Nova Esperança</span></i><span style="font-weight: 400;"> e </span><a href="https://www.adorocinema.com/noticias/filmes/noticia-1000182541/"><i><span style="font-weight: 400;">O Império Contra-Ataca</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> (1980), continuam sendo portais de entrada para qualquer espectador, independente de bagagem prévia. O novo longa exige três temporadas de investimento emocional para funcionar, e mesmo quem às assistiu sai sem nada novo e se quer se emociona. Alguém sem conhecimento da franquia provavelmente sairá com curiosidade sobre a série, porém dificilmente com vontade de mergulhar no universo que </span><a href="https://www.adorocinema.com/noticias/filmes/noticia-1000172628/"><span style="font-weight: 400;">George Lucas</span></a><span style="font-weight: 400;"> constrói desde 1977.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A decisão de transformar </span><i><span style="font-weight: 400;">O Mandaloriano</span></i><span style="font-weight: 400;"> em franquia cinematográfica diz menos sobre a história de Din Djarin e Grogu do que sobre o estado atual de </span><i><span style="font-weight: 400;">Star Wars</span></i><span style="font-weight: 400;"> como propriedade intelectual. O sucesso da franquia é eterno, com boas produções saindo, como </span><a href="https://personaunesp.com.br/a-esperanca-e-a-chama-da-revolucao-televisionada-de-andor-uma-historia-star-wars/"><i><span style="font-weight: 400;">Andor</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> (2022). Porém, após o fracasso de </span><a href="https://personaunesp.com.br/han-solo-uma-historia-star-wars-critica/"><i><span style="font-weight: 400;">Han Solo: Uma história Star Wars</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> (2018) e o fim da trilogia </span><i><span style="font-weight: 400;">sequel </span></i><span style="font-weight: 400;">em 2019, a </span><i><span style="font-weight: 400;">Disney</span></i><span style="font-weight: 400;"> precisava de uma aposta segura para recolocar a saga nas telas. Mando e Grogu eram essa aposta, mas filmes feitos para não errar raramente acertam de verdade.</span></p>
<figure id="attachment_37319" aria-describedby="caption-attachment-37319" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-37319" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image2-2-800x450.png" alt="Cena de O Mandaloriano e Grogu mostrando a Coronel Ward, interpretada por Sigourney Weaver, sentada diante de uma mesa futurista iluminada suavemente. A personagem é uma mulher branca de cabelos curtos castanho-avermelhados e expressão séria e analítica. Ela veste um uniforme militar verde-oliva com detalhes e insígnias inspirados na Nova República. Com uma das mãos apoiada sobre a mesa tecnológica e a outra próxima de uma caneca branca, Ward observa alguém fora de quadro. Ao fundo, o ambiente apresenta paredes claras, estruturas metálicas e iluminação suave que reforçam a estética sci-fi do universo Star Wars." width="800" height="450" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image2-2-800x450.png 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image2-2-768x432.png 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2026/05/image2-2.png 1024w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-37319" class="wp-caption-text">Um dos dublês do Mandaloriano é Lateef Crowder, capoeirista brasileiro que faz algumas das cenas de ação do filme (Foto: Lucasfilm)</figcaption></figure>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Star Wars</span></i><span style="font-weight: 400;"> ficou sete anos longe dos cinemas. Os fãs que suportam os </span><a href="https://www.terra.com.br/gameon/geek/star-wars-por-que-a-nova-trilogia-e-tao-odiada-pelos-fas,7a927f99825b54ed8d4f07f6a3d962f14pp7647a.html"><span style="font-weight: 400;">episódios VII, VIII e IX</span></a><span style="font-weight: 400;">, que acompanharam a série semana a semana e se encantaram com Grogu desde seu primeiro aparecimento no </span><i><span style="font-weight: 400;">streaming</span></i><span style="font-weight: 400;">, mereciam um retorno à altura dessa espera. </span><i><span style="font-weight: 400;">O Mandaloriano e Grogu</span></i><span style="font-weight: 400;"> não é ruim, é confortável, competente e, em vários momentos, genuinamente divertido. No entanto, isso não é suficiente quando a franquia mais amada da ficção científica volta aos cinemas pela primeira vez em anos. Jon Favreau tinha os melhores ingredientes possíveis, mas optou por fazer um misto quente com achocolatado.</span></p>
<div class="jetpack-video-wrapper"><iframe loading="lazy" title="O Mandaloriano e Grogu | Trailer Oficial Legendado" width="840" height="473" src="https://www.youtube.com/embed/Pq8SPFjcp1E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Entre Montanhas é híbrido genérico com linguagem de videogame</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Sep 2025 13:00:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Davi Marcelgo Scott Derrickson possui uma filmografia interessante, seja dirigindo um blockbuster como Doutor Estranho (2016) ou um excelente Terror, O Telefone Preto (2021).  Apesar de ser um diretor regular, nada poderia preparar os assinantes do Apple TV+ para o desastroso Entre Montanhas (2025), a obra mais genérica do cineasta, que parece, inclusive, um embutido &#8230; <a href="http://personaunesp.com.br/entre-montanhas-critica/" class="more-link">Continue lendo<span class="screen-reader-text"> "Entre Montanhas é híbrido genérico com linguagem de videogame"</span></a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_35717" aria-describedby="caption-attachment-35717" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-35717" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image2-4-800x419.jpg" alt="Cena do filme Entre MontanhasNa imagem, a personagem Drasa segura uma arma com mira. Ela está no canto direito da foto, empunhando o objeto com as duas mãos. O cenário é noturno, há algumas luzes amarelas ao fundo e no canto direito. Drasa é uma mulher branca, de cabelos curtos e pretos, na faixa dos 30 anos. " width="800" height="419" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image2-4-800x419.jpg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image2-4-1024x536.jpg 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image2-4-768x402.jpg 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image2-4-1200x628.jpg 1200w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image2-4.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-35717" class="wp-caption-text">Em entrevista ao Omelete, o diretor elogiou a química da dupla protagonista (Foto: Apple TV+)</figcaption></figure>
<p><b>Davi Marcelgo</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Scott Derrickson possui uma filmografia interessante, seja dirigindo um </span><i><span style="font-weight: 400;">blockbuster</span></i><span style="font-weight: 400;"> como </span><a href="https://personaunesp.com.br/dr-estranho-mas-nem-tanto/"><i><span style="font-weight: 400;">Doutor Estranho</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> (2016) ou um excelente Terror, </span><i><span style="font-weight: 400;">O</span></i> <i><span style="font-weight: 400;">Telefone Preto </span></i><span style="font-weight: 400;">(2021).  Apesar de ser um diretor regular, nada poderia preparar os assinantes do </span><a href="https://personaunesp.com.br/o-estudio-critica/"><i><span style="font-weight: 400;">Apple TV+</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> para o desastroso </span><i><span style="font-weight: 400;">Entre Montanhas</span></i><span style="font-weight: 400;"> (2025), a obra mais genérica do cineasta, que parece, inclusive, um embutido das sobras de um filme que nunca aconteceu. Estrelada por Anya Taylor-Joy (Drasa) e Miles Teller (Levi), a produção passeia por gêneros e não consegue acertar em nenhum. </span><span id="more-35716"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Drasa e Levi são dois atiradores designados à missão de impedir que algo misterioso saia de um desfiladeiro, cada um fica responsável por um dos lados das montanhas, proibidos de interagir. No entanto, a paixão é mais poderosa que as orientações do trabalho, ambos os profissionais mantêm contato por distância e se apaixonam. Os primeiros 30 minutos da história dão um tom sisudo e misterioso por meio de dúvidas sobre qual o objetivo da guarda e qual ameaça habita o local. Ali, o espectador testemunha um </span><i><span style="font-weight: 400;">suspense</span></i><span style="font-weight: 400;">, que logo será substituído por um romance que iguala a algo escrito pelo </span><a href="https://personaunesp.com.br/john-green-critica/"><span style="font-weight: 400;">John Green</span></a><span style="font-weight: 400;">. Drasa é o </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=sGVpZ7fWsi8"><span style="font-weight: 400;">tropo narrativo</span></a><span style="font-weight: 400;"> da ‘garota especial’, possui senso de humor diferente, é sarcástica e tem habilidades associadas ao gênero masculino: boa mira e combate. Levi, que é considerado descartável para os militares, já que não possui família ou vínculos, é o homem solitário e traumatizado que terá suas qualidades afloradas ao se envolver com uma mulher. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Quando os protagonistas estão se conhecendo, a montagem de </span><a href="https://personaunesp.com.br/bela-vinganca-critica/"><span style="font-weight: 400;">Frédéric Thoraval</span></a><span style="font-weight: 400;">, antes densa, contemplativa e com respiros entre um </span><i><span style="font-weight: 400;">take</span></i><span style="font-weight: 400;"> e outro, ganha ares de romance barato, quando quer demonstrar passagem de tempo, aplica intensidade e cortes rápidos, conforme acompanha a câmera hiperativa, ao som de </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=268C3N2dDYk"><i><span style="font-weight: 400;">Blitzkrieg Bop</span></i></a><span style="font-weight: 400;">, dos Ramones. Em outro momento, a canção </span><a href="https://www.cinemadebuteco.com.br/colunas/as-musicas-de-entre-montanhas/"><i><span style="font-weight: 400;">Spitting Off the Edge of the World</span></i></a> <span style="font-weight: 400;">é a escolhida para ser tema da primeira noite de amor do casal — Derrickson tem inspiração para filmar a cena, que começa com uma dança, onde a lente faz parte da coreografia, parando de se mexer nos trechos mais calmos da trilha. </span></p>
<figure id="attachment_35720" aria-describedby="caption-attachment-35720" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-35720" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image3-4-800x420.png" alt="Cena do filme Entre MontanhasNa imagem, Levi (à esquerda) e Drasa (à direita) se despedem. Ela está com a mão direita no rosto dele, enquanto se observam. Levi está segurando uma corda na cor preta, ambos vestem casacos de frio também desta cor. O dia está claro e ao fundo há rochas, em desfoque. Drasa é uma mulher branca, de cabelos curtos e pretos, na faixa dos 30 anos. Levi é um homem branco, na faixa dos 40 anos, possui barba rala no rosto e tem cabelos escuros e curtos. " width="800" height="420" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image3-4-800x420.png 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image3-4-1024x538.png 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image3-4-768x403.png 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image3-4.png 1200w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-35720" class="wp-caption-text">Entre Montanhas concorreu ao Emmy 2025 na categoria de Melhor Filme para TV (Foto: Apple TV+)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">A estrutura de </span><a href="https://medium.com/@arteeculturaanhembi/os-processos-da-cria%C3%A7%C3%A3o-de-um-videoclipe-d90737efeb71"><i><span style="font-weight: 400;">videoclipe</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> soa como uma escolha para dar dinamismo ao enredo de quase 120 minutos de duração e fruto do contexto de velocidade dos aparelhos tecnológicos. Mas o pior ainda estava por vir: se já não bastasse a inconsistência narrativa, a última hora se transforma em uma experiência </span><a href="https://cineset.com.br/a-integracao-dos-elementos-dos-games-no-cinema-moderno/"><span style="font-weight: 400;">gamificada</span></a><span style="font-weight: 400;">, que visa o estímulo e a imersão do público na ação, ao invés da composição imagética, por meio dessa direção que age como personagem, se movendo a cada soco tomado, a cada giro da arma para mirar em outro objeto. Há uma sequência que faltou pouco para pedir a quem assiste para apertar intensamente no botão círculo para impedir que Drasa fosse atacada. Esse Cinema nos moldes de algoritmo precisa captar a atenção do espectador pela frenesia. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">O visual das criaturas que vivem na garganta parecem ter os visuais descartados das artes conceituais da sequência de </span><i><span style="font-weight: 400;">Doutor Estranho</span></i><span style="font-weight: 400;">, que seria encabeçada por Derrickson, até que os <a href="https://www.omelete.com.br/marvel-cinema/roteirista-explica-saida-scott-derrickson-doutor-estranho-2">conflitos</a> com a </span><i><span style="font-weight: 400;">Marvel</span></i><span style="font-weight: 400;"> finalizaram a passagem dele pelo herói. Assim como remetem ao visual dos infectados de </span><a href="https://personaunesp.com.br/the-last-of-us-2a-temp-critica/"><i><span style="font-weight: 400;">The Last Of Us</span></i></a> <span style="font-weight: 400;">(2013), o</span><span style="font-weight: 400;"> </span><i><span style="font-weight: 400;">design </span></i><span style="font-weight: 400;">dos Homens Ocos é mais um elemento genérico, além da aparência amadora da fotografia para um filme caro, seja no desfiladeiro com as luzes artificiais coloridas ou nas locações reais, em que a iluminação é chapada, tal como já foi (e ainda é) criticado em produções de </span><i><span style="font-weight: 400;">Hollywood</span></i><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<figure id="attachment_35721" aria-describedby="caption-attachment-35721" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-35721" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image1-3-800x453.jpg" alt="Cena do filme Entre MontanhasNa imagem, há um esqueleto, já em estágio avançado de decomposição, preso aos dentes de uma vegetação ambulante. Os troncos são tortos e assustadores, as cores da fotografia são em tons de azul, com névoa ao fundo, impedindo de ver o horizonte. " width="800" height="453" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image1-3-800x453.jpg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image1-3-768x435.jpg 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image1-3.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-35721" class="wp-caption-text">Uma poesia de T. S. Eliot foi usada de inspiração para o conceito dos Homens Ocos (Foto: Apple TV+)</figcaption></figure>
<p><a href="https://personaunesp.com.br/avatar-o-caminho-da-agua-critica/"><span style="font-weight: 400;">Sigourney Weaver</span></a><span style="font-weight: 400;"> interpreta uma empresária mesquinha que visa lucro e prefere ameaçar a existência de vida na Terra… você já ouviu essa história. <em>Entre Montanhas</em> é um emaranhado de tropos e clichês de fitas de ação, aventura, romance e todos os gêneros possíveis que ele tenta incorporar, sem conseguir desfrutar dos códigos de pelo menos um deles. A ambição em criar uma trama híbrida — assim como criaturas que são uma mistura de plantas, animais e humanos — e até a existência de elementos batidos na história não é um problema declarado, tudo depende, sempre, da forma como eles se relacionam em cada longa.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A sua presença no </span><a href="https://personaunesp.com.br/tag/emmy-2025/"><i><span style="font-weight: 400;">Emmy</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> 2025 é mais um argumento de que o evento não é vitrine alguma para o que há de melhor na televisão. A produção perdeu para a ótima sequência de Bridget Jones — o vencedor da categoria de Melhor Filme para TV é anunciado uma semana antes da transmissão da cerimônia — e diferente dos elogios de Scott Derrickson à </span><i><span style="font-weight: 400;">Apple TV+ </span></i><span style="font-weight: 400;">e ao roteiro de </span><a href="https://www.planocritico.com/critica-a-guerra-do-amanha/"><span style="font-weight: 400;">Zach Dean</span></a><span style="font-weight: 400;">, seu novo trabalho não é original e tampouco ousado, é, na verdade, uma costura de muitas coisas que não se conversam e repetem fórmulas. Nem parece uma obra feita por um profissional que abandonou outro projeto por diferenças criativas, mas por um peão que aceita as condições de um estúdio, porque é isto que </span><i><span style="font-weight: 400;">Entre Montanhas</span></i><span style="font-weight: 400;"> é: um produto de uma empresa de tecnologia. </span></p>
<div class="jetpack-video-wrapper"><iframe loading="lazy" title="Entre Montanhas — Trailer oficial | Apple TV+" width="840" height="473" src="https://www.youtube.com/embed/XE_kERP1bHg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>10 anos depois, Alien: Isolation continua a nos levar ao espaço para gritar</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Nov 2024 18:00:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Iris Italo Marquezini Quando Alien: O Oitavo Passageiro estreou nos cinemas em 1979, a audiência foi surpreendida com uma explosão vinda do peito de um homem. De dentro dele, uma nova criatura surgia repleta de sangue e ansiando, sedenta, por muito mais. Anos depois, sequências bem diferentes do filme original foram lançadas para expandir a &#8230; <a href="http://personaunesp.com.br/alien-isolation-10-anos/" class="more-link">Continue lendo<span class="screen-reader-text"> "10 anos depois, Alien: Isolation continua a nos levar ao espaço para gritar"</span></a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_34442" aria-describedby="caption-attachment-34442" style="width: 750px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-34442" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-1-1.png" alt="Imagem do jogo Alien: Isolation. A imagem se trata de um close-up do rosto do alienígena Xenomorfo. É uma criatura preta com dentes prateados e afiados. A cabeça longa não apresenta olhos e possui uma testa lisa. De dentro da boca completamente, há outra boca menor com dentes tão brilhantes e afiados quanto a maior que ocupa o lugar da língua da criatura." width="750" height="503" /><figcaption id="caption-attachment-34442" class="wp-caption-text">É tempo de aproveitar o hype de Alien: Romulus e revisitar essa experiência inesquecível (Foto: SEGA)</figcaption></figure>
<p><b>Iris Italo Marquezini</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Quando </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=sVwH0hIvV5k"><i><span style="font-weight: 400;">Alien: O Oitavo Passageiro</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> estreou nos cinemas em 1979, a audiência foi surpreendida com uma explosão vinda do peito de um homem. De dentro dele, uma nova criatura surgia repleta de sangue e ansiando, sedenta, por muito mais. Anos depois, sequências bem diferentes do filme original foram lançadas para expandir a história da protagonista Ellen Ripley, incluindo o também clássico dirigido por James Cameron, </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=oSeQQlaCZgU"><i><span style="font-weight: 400;">Aliens</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> (1986). Durante muitos anos, os fãs mais assíduos do primeiro longa, dirigido por Ridley Scott, ficaram órfãos de obras que tivessem uma ambientação claustrofóbica e aterrorizante à altura. </span><a href="https://www.gamespot.com/articles/sorry-alien-romulus-the-best-alien-sequel-is-still-alien-isolation/1100-6526057/"><i><span style="font-weight: 400;">Alien: Isolation</span></i></a><span style="font-weight: 400;">, jogo diretamente inspirado pelo pioneiro, foge desse cenário ao passo que é exatamente a experiência que os fãs tanto queriam de volta. </span></p>
<p><span id="more-34431"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A </span><a href="https://www.thegamer.com/alien-isolation-devs-watched-movie-repeatedly-for-years/"><span style="font-weight: 400;">inspiração</span></a><span style="font-weight: 400;"> não é qualquer segredo para os desenvolvedores. O jogo deve tanto ao filme original que a história dele é ligada diretamente com a trama do clássico do Terror,  ainda fazendo o favor de resolver um </span><a href="https://www.looper.com/1596255/alien-franchise-plot-holes/"><span style="font-weight: 400;">furo de roteiro</span></a><span style="font-weight: 400;"> de </span><i><span style="font-weight: 400;">Aliens</span></i><span style="font-weight: 400;">. Na história, Amanda Ripley precisa encontrar a caixa preta da nave-cargueira Nostromo para chegar a alguma conclusão sobre o paradeiro da mãe, Ellen Ripley, a protagonista do primeiro capítulo da franquia. Após um acidente, a engenheira vai parar na estação espacial de Sevastopol – uma espécie de versão infernal e misteriosa da Deep Space Nine de </span><i><span style="font-weight: 400;">Star Trek – </span></i><span style="font-weight: 400;">após ser abandonada por investidores, repleta de vestígios sangrentos de revoltas e massacres. Foram os próprios moradores em uma guerra civil que fizeram isso? Foi o Xenomorfo</span><i><span style="font-weight: 400;">?</span></i><span style="font-weight: 400;"> É função do jogador preencher as lacunas.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Desenvolvido pela </span><a href="https://www.pcgamer.com/the-making-of-horror-masterpiece-alien-isolation-it-was-a-giddy-exhausting-intense-time/"><i><span style="font-weight: 400;">Creative Assembly</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> e distribuído pela </span><i><span style="font-weight: 400;">SEGA</span></i><span style="font-weight: 400;">, o jogo, lançado em 2014, </span><a href="https://www.resetera.com/threads/why-wasnt-there-another-aliens-game-after-alien-isolation.161853/"><span style="font-weight: 400;">decepcionou</span></a><span style="font-weight: 400;"> em vendas, mas não deixou de chamar a atenção. Era comum, na época, o compartilhamento de vídeos de pessoas aterrorizadas e </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=NkpuT_JE6ZM"><span style="font-weight: 400;">gritando</span></a><span style="font-weight: 400;"> conforme o grande predador da história finalmente percebia a presença da vítima indefesa. Até hoje, inclusive, muitos podem conhecer a obra justamente por causa da viralização desses conteúdos. Outros </span><i><span style="font-weight: 400;">games </span></i><span style="font-weight: 400;">da franquia </span><i><span style="font-weight: 400;">Alien</span></i><span style="font-weight: 400;"> foram </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=K3m7lKb6S10"><span style="font-weight: 400;">lançados</span></a><span style="font-weight: 400;">, deixando o terror de lado e focando mais na ação presente na sequência de Cameron. Em meio a </span><i><span style="font-weight: 400;">Outlast </span></i><span style="font-weight: 400;">(2013), </span><i><span style="font-weight: 400;">Dead Space 3 </span></i><span style="font-weight: 400;">(2013)</span> <span style="font-weight: 400;">e </span><i><span style="font-weight: 400;">The Evil Within </span></i><span style="font-weight: 400;">(2014), o jogo conseguiu </span><a href="https://www.theverge.com/2014/10/3/6897307/alien-isolation-review"><span style="font-weight: 400;">se destacar</span></a><span style="font-weight: 400;"> dentro do gênero e vencer prêmios, recebendo até indicações ao </span><a href="https://www.polygon.com/2014/12/28/7456433/alien-isolation-game-of-the-year-aliens"><i><span style="font-weight: 400;">Game of the Year</span></i></a><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<figure id="attachment_34433" aria-describedby="caption-attachment-34433" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-34433" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-2-800x439.jpg" alt="Imagem do jogo Alien: Isolation. Da esquerda para a direita, há um sensor de movimento com tela verde e preta fora de foco. No centro da imagem, mais ao fundo, há um Alien andando prestes a atacar cercado de um laboratório futurista em chamas. Há mesas, armários, cabos e líquidos desconhecidos espalhados para todos os lados." width="800" height="439" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-2-800x439.jpg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-2-1024x562.jpg 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-2-768x421.jpg 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-2-1536x843.jpg 1536w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-2-1200x659.jpg 1200w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-2.jpg 1600w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-34433" class="wp-caption-text">A visão em primeira pessoa oferece uma imersão ainda maior na narrativa (Foto: SEGA)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Não é à toa que </span><i><span style="font-weight: 400;">Alien: Isolation </span></i><span style="font-weight: 400;">encanta fãs do filme original e continua a conquistar um público assíduo mesmo 10 anos depois. A ambientação do jogo é diretamente inspirada na obra de </span><a href="https://www.jovemnerd.com.br/noticias/filmes/ridley-scott-ficou-deprimido-apos-assistir-star-wars"><span style="font-weight: 400;">Ridley Scott</span></a><span style="font-weight: 400;"> e </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=D3XPjoF2o3A"><span style="font-weight: 400;">H. R. Giger</span></a><span style="font-weight: 400;">, trazendo a estética retrofuturista única e o sentimento pesado de estar dentro de corredores de maquinários escuros sem ter para onde fugir. Chega a ser divertido pensar que a franquia </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=EG8kRH4lDn0"><i><span style="font-weight: 400;">Dead Space</span></i></a> <span style="font-weight: 400;">se inspirou diretamente no universo </span><i><span style="font-weight: 400;">Alien </span></i><span style="font-weight: 400;">para causar tensão nos jogadores e como a linguagem dessas histórias se converge nesta obra à sua própria maneira. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A trama é repleta de quebra de expectativas. Um dos exemplos mais claros desse aspecto é a </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ATlWtenB0XU"><span style="font-weight: 400;">primeira aparição</span></a><span style="font-weight: 400;"> completa do Alien. Surgindo algumas horas depois do começo do jogo, o predador desce de uma ventilação em meio ao silêncio do que parecia somente uma sala monótona repleta de computadores. É neste momento em que a jogabilidade furtiva da narrativa começa a brilhar, já que qualquer mínimo barulho, até mesmo do </span><a href="https://whatculture.com/gaming/10-hidden-mechanics-that-totally-change-video-games?page=4"><span style="font-weight: 400;">microfone</span></a><span style="font-weight: 400;"> de quem está jogando, pode chamar a atenção e causar uma morte violenta. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Uma das maiores provas de como a linguagem de </span><i><span style="font-weight: 400;">Alien: Isolation </span></i><span style="font-weight: 400;">sabe causar tensão é a partir da perspectiva de duas das ferramentas adquiridas relativamente cedo na história: o sensor de movimento e o revólver. O sensor ajuda na criação de estratégias para evitar inimigos mas, proporcionalmente, causa medo, já que nem sempre o que aparece no visor está realmente visível nos corredores. Ou seja, mesmo possuindo uma ferramenta para a proteção, esse próprio recurso pode causar </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=wNIfQzAOKT4"><span style="font-weight: 400;">paranoia</span></a><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<figure id="attachment_34434" aria-describedby="caption-attachment-34434" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-34434" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-3-800x450.png" alt="Imagem do jogo Alien: Isolation. Há uma mulher branca, de cabelo preto e enrolado e de olhos castanhos no centro da imagem. A personagem é Ellen Ripley, do filme original do Alien de 1979, mas a versão em videogame da personagem, com o mesmo rosto da atriz Sigourney Weaver. É possível vê-la somente do busto para cima. Ela está apoiada com os braços em cima de uma cadeira preta de couro, localizada à esquerda da imagem. Ela utiliza uma jaqueta jeans em cima de uma camiseta branca. Há um relógio retrô no pulso esquerdo dela, com um display e botões coloridos. A personagem possui um semblante sério, impaciente e desafiador." width="800" height="450" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-3-800x450.png 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-3-1024x576.png 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-3-768x432.png 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-3.png 1200w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-34434" class="wp-caption-text">Sigourney Weaver retorna ao papel de Ellen Ripley na dublagem do jogo (Foto: SEGA)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">O revólver em si não é inútil e aparece como uma solução arriscada demais para os problemas. A arma faz muito barulho, depende de munições escassas e não é efetiva contra o Xenomorfo</span> <span style="font-weight: 400;">ou os androides, os outros principais inimigos na história, que não são fáceis de eliminar. A sensação de vulnerabilidade é uma constante na experiência; o ato de correr já causa barulho demais para chegar perto de um </span><a href="https://www.gamespot.com/gallery/alien-romulus-24-easter-eggs-and-references-to-the-alien-franchise/2900-5687/"><i><span style="font-weight: 400;">save point</span></i></a><span style="font-weight: 400;">. No menu principal, recomenda-se jogar na </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=c4Gv-De1drg"><span style="font-weight: 400;">dificuldade difícil</span></a><span style="font-weight: 400;"> e essa afirmação </span><a href="https://gamestudies.org/2002/articles/jaroslav_svelch"><span style="font-weight: 400;">faz todo o sentido</span></a><span style="font-weight: 400;">. Afinal, a narrativa faz o jogador se sentir uma presa que depende da própria criatividade e sorte para escapar de um inimigo quase onisciente. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Outro complemento para a sensação de ser somente um ser humano indefeso contra a criatura mais brutal da galáxia é o </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=U2NcO5DkJTc"><i><span style="font-weight: 400;">design </span></i><span style="font-weight: 400;">de som</span></a><span style="font-weight: 400;">, encabeçado por Mark Angus juntamente a mais de 16 desenvolvedores. A experiência de desfrutar da história com fones de ouvido chega a ser obrigatória, tamanho o empenho dos envolvidos na criação de </span><i><span style="font-weight: 400;">Alien: Isolation</span></i><span style="font-weight: 400;">. O jogo nunca oferece um silêncio verdadeiro – há ruídos de computadores e de máquinas operando para manter a estação de Sevastopol funcionando. Em meio a essa cacofonia futurística e artificial, há batidas nas ventilações, e não há nada mais </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=xq4pHlkJ22E"><span style="font-weight: 400;">desesperador</span></a><span style="font-weight: 400;"> do que perceber que os passos pesados do Alien no chão de metal começaram a te perseguir. Toda essa ambientação condiz perfeitamente com as descrições de Alan Dean Foster na ‘</span><a href="https://editoraaleph.com.br/products/alien?srsltid=AfmBOoohcS0lMb0xMqGmoRcVh6dYUJsC4981xs2WrGq2ec3sjE3-dl_0&amp;variant=44838462292251"><span style="font-weight: 400;">novelização</span></a><span style="font-weight: 400;">’ do filme de 1979. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por outro lado, uma das reclamações mais comuns acerca do </span><i><span style="font-weight: 400;">game</span></i><span style="font-weight: 400;"> é a quantidade </span><a href="https://www.pcgamesn.com/alien-isolation/runtime"><span style="font-weight: 400;">exaustiva e repetitiva</span></a><span style="font-weight: 400;"> de horas necessárias para zerar a campanha principal. Essa impressão fica clara na segunda metade da narrativa, quando há diversas reviravoltas, muito parecidas com as que a própria </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=D2Wqol7vdMo"><span style="font-weight: 400;">Ellen Ripley</span></a><span style="font-weight: 400;"> precisa encarar. A história parece estar prestes a encerrar e a heroína finalmente ficará segura, mas traições acontecem e retornos inesperados do Alien surgem para trazer o inferno à vida da protagonista. Todavia, essa experiência pode ser muito relativa, já que o jogo oferece sim muita variedade pelo aspecto mais memorável de </span><i><span style="font-weight: 400;">Alien: Isolation </span></i><span style="font-weight: 400;">uma década depois: a </span><a href="https://jovemnerd.com.br/noticias/games/alien-isolation-inteligencia-artificial"><span style="font-weight: 400;">Inteligência Artificial</span></a><span style="font-weight: 400;">. </span></p>
<figure id="attachment_34435" aria-describedby="caption-attachment-34435" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-34435" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-4-1-800x450.jpg" alt="Imagem do jogo Alien: Isolation. Em primeiro plano, um Xenomorfo olha para o lado. É possível observar as costelas expostas e o longo rabo e mãos afiadas da criatura. Em segundo plano, há uma porta pouco iluminada, assim como todo o cenário que cerca o Alien." width="800" height="450" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-4-1-800x450.jpg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-4-1-1024x576.jpg 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-4-1-768x432.jpg 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-4-1.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-34435" class="wp-caption-text">O ‘organismo perfeito’ do Alien cria dificuldades imprevisíveis para cada jogador (Foto: SEGA)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">É a partir do </span><a href="https://www.nintendolife.com/features/book-review-perfect-organism-a-must-read-for-fans-of-alien-isolation"><span style="font-weight: 400;">desenvolvimento complexo</span></a><span style="font-weight: 400;"> dos sentidos apurados do Alien que um dos maiores desafios do gênero do Terror na mídia dos </span><i><span style="font-weight: 400;">videogames </span></i><span style="font-weight: 400;">nasce. O Xenomorfo</span> <span style="font-weight: 400;">pode circular por ventilações e corredores livremente em uma velocidade impressionante. Além disso, o inimigo é </span><a href="https://www.gamedeveloper.com/design/the-perfect-organism-the-ai-of-alien-isolation"><span style="font-weight: 400;">atraído pelo som</span></a><span style="font-weight: 400;"> e pela própria visão periférica. Mesmo que o jogador se mantenha distante, a I.A. do jogo é treinada para sempre guiar a criatura para próximo do </span><i><span style="font-weight: 400;">player</span></i><span style="font-weight: 400;">. Até mesmo buscar esconderijo dentro de armários da Sevastopol, durante a missão </span><a href="https://www.ign.com/wikis/alien-isolation/Mission_6"><i><span style="font-weight: 400;">Quarentena</span></i></a><span style="font-weight: 400;">, por exemplo, não é garantia de paz, já que existe ainda uma mecânica para segurar a respiração de forma correta. Se você falhar… bom, o Alien vai arrancar a porta fora, abrir a boca enorme e o resto você já sabe.  </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Um dos exemplos de como todas essas mecânicas anteriores somadas podem criar </span><a href="https://www.pcgamer.com/the-making-of-horror-masterpiece-alien-isolation-it-was-a-giddy-exhausting-intense-time/"><span style="font-weight: 400;">experiências</span></a><span style="font-weight: 400;"> marcantes para cada jogador acontece pouco depois da metade da narrativa, em que uma facção de humanos hostis surge em Sevastopol. Neste trecho, já é possível entender mais detalhadamente como os instintos do Alien funcionam. Os residentes da estação estavam fortemente armados e ameaçando acertar qualquer um que se mexesse. Realizar essa ação causa um tiroteio frenético, com todos os inimigos apontando as armas na direção do jogador. Mas o centro de todo o barulho vinha das armas nas mãos deles. Resultado? O Alien foi atraído e aniquilou todos os inimigos. Amanda Ripley consegue fugir. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">São tantos fatores que criam um senso de surpresa que chega a ser triste pensar que o mesmo não pode ser dito dos </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=MNMAduVsqhQ"><span style="font-weight: 400;">androides</span></a><span style="font-weight: 400;">, também chamados de Working Joe. Pode soar irônico, mas esses personagens são extremamente mecânicos, engessados e previsíveis. Embora sejam lentos e fáceis de fugir, o jogo, às vezes, dependeu muito de </span><i><span style="font-weight: 400;">puzzles</span></i><span style="font-weight: 400;"> para alguns trechos com as presenças deles, já que as ferramentas disponíveis não davam conta da quantidade de inimigos. O jeito, muitas vezes, era deixar a personagem agachada e se mover conforme a rota programada dos robôs ou, até mesmo, correr e tentar evitar ser pega. </span></p>
<figure id="attachment_34436" aria-describedby="caption-attachment-34436" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-34436" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-5-800x450.png" alt="Imagem do jogo Alien: Isolation. É uma imagem em close up da personagem Amanda Ripley. A engenheira está com um semblante preocupado e utilizando um equipamento na cabeça que inclui um microfone e uma lanterna, presos À cabeça por uma tiara prateada. Ela olha e conversa atentamente em direção a um computador que está fora do quadro." width="800" height="450" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-5-800x450.png 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-5-1024x576.png 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-5-768x432.png 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-5-1536x864.png 1536w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-5-1200x675.png 1200w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-5.png 1600w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-34436" class="wp-caption-text">Tal mãe, tal filha: Amanda Ripley também é uma final girl (Foto: SEGA)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Outro ponto não tão positivo é o mapa. Embora o radar possua uma espécie de bússola que guia o jogador para o objetivo, há diversos momentos que fica fácil se perder nas idas e vindas entre elevadores e transportes para outras partes da estação. É absolutamente admirável o quão bem feita e plausível é a </span><a href="https://www.thegamer.com/alien-isolations-retro-futuristic-art-isnt-just-pretty-it-makes-it-a-better-horror-game-too/"><span style="font-weight: 400;">arquitetura</span></a><span style="font-weight: 400;"> do jogo, com os cenários não envelhecendo e sem problema algum na questão gráfica, mesmo anos depois. Ainda assim, a criação de um labirinto pode até ser um conceito bom para aumentar a tensão de se perder com um bicho bem pior que um minotauro te perseguindo. Todavia, em momentos mais monótonos da história pode gerar, sim, uma frustração quando o mapa não oferece indicações claras. </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Alien: Isolation</span></i><span style="font-weight: 400;">, porém, possui boas performances nas </span><i><span style="font-weight: 400;">cutscenes</span></i><span style="font-weight: 400;">, isto é, as cenas que são inseridas para conectar as fases do jogo e avançar na trama principal. São esses os momentos em que outros personagens começam a aparecer, como o paranóico Axel (Matheus Carrieri), o injustiçado Samuels (Paulo Ávila) e o delegado extremamente suspeito Waits (Hélio Vaccari). Nenhum desses personagens particularmente encanta, mas conseguem alcançar o nível de dramaticidade necessário em momentos marcantes. Nesse sentido, a narrativa acaba em uma situação complicada: para poder causar a sensação de </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=eByJAmVXb5E"><span style="font-weight: 400;">isolamento</span></a><span style="font-weight: 400;"> pela jogabilidade, diálogos para quebrar o silêncio não são exatamente recorrentes. </span></p>
<figure id="attachment_34437" aria-describedby="caption-attachment-34437" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-34437" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-6-800x450.png" alt="Imagem do jogo Alien: Isolation. Trata-se de uma cena na visão de Amanda Ripley. As bordas da imagem são curvas e tampadas e toda a imagem é repleta de reflexos de luz, pois Ripley está utilizando um capacete espacial. Na frente dela, quatro xenomorfos avançam em direção a ela. Todos estão com as bocas abertas, revelando uma segunda boca com os mesmos dentes brilhantes de dentro dela no lugar da língua. Em planos mais distantes, explosões e outros planetas no espaço são visíveis." width="800" height="450" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-6-800x450.png 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-6-1024x576.png 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-6-768x432.png 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-6.png 1080w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-34437" class="wp-caption-text">Alien: Isolation não poupa esforços para aproveitar o melhor do terror que a franquia tem a oferecer (Foto: SEGA)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">A personagem de </span><a href="https://open.spotify.com/episode/58z3dADliQroPaxBbU5c9a?si=44f573f2e0c24e7f"><span style="font-weight: 400;">Amanda Ripley</span></a><span style="font-weight: 400;"> (Fernanda Bullara), inclusive, poderia se tornar menos interessante justamente por conta desse silêncio constante. Felizmente, isso não acontece. Em diversos momentos, é possível perceber como ela se demonstra uma personagem criativa, extremamente capacitada e bastante direta com os outros, pois sabe que não tem tempo a perder. Amanda parece muito com a própria mãe, obviamente, mas possui uma camada maior causada pelo </span><a href="https://www.denofgeek.com/movies/alien-romulus-confirms-isolation-game-canon-making-timeline-sinister/"><span style="font-weight: 400;">luto</span></a><span style="font-weight: 400;"> nunca processado. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Nesse sentido, dá a impressão de que ela já chega na aventura esperando algo de errado. A personagem segue o conceito apresentado em </span><a href="https://www.digitalspy.com/tv/ustv/a816268/robert-kirkman-walking-dead-zombie-explanation/"><i><span style="font-weight: 400;">The Walking Dead</span></i></a><span style="font-weight: 400;">, de que os protagonistas nunca viram nada parecido com zumbis, nem mesmo em filmes, e, por isso, sentem medo genuíno. Amanda Riley é uma personagem que nunca viu o Xenomorfo até o começo da história; no entanto, tem certeza, assim que o vê, que é a criatura mais </span><a href="https://www.gamespot.com/articles/alien-isolation-is-still-an-unmatched-horror-experience/1100-6453861/"><span style="font-weight: 400;">mortífera</span></a><span style="font-weight: 400;"> da história do universo. É isso que a salva. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">É essa mesma sensação de completa vulnerabilidade, mas ao mesmo tempo de empoderamento e determinação diante do desconhecido, que torna </span><i><span style="font-weight: 400;">Alien: Isolation</span></i><span style="font-weight: 400;"> uma experiência eufórica para quem joga também. Toda a gama de sentimentos possíveis sentida pela protagonista são transmitidas para quem está segurando o controle. Se o Alien é o organismo perfeito, a sensação de </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Qjju9VFeAgs"><span style="font-weight: 400;">conseguir escapar</span></a><span style="font-weight: 400;"> utilizando poucos recursos, escondendo-se estrategicamente e utilizando ferramentas de forma criativa, causa um alívio que </span><a href="https://www.dailysabah.com/life/game-over-man-why-alien-isolation-thrives-where-most-games-fail/news"><span style="font-weight: 400;">poucos jogos</span></a><span style="font-weight: 400;"> de terror conseguem oferecer. </span><i><span style="font-weight: 400;">Alien: Isolation</span></i><span style="font-weight: 400;"> é um deles, mesmo 10 anos depois.</span></p>
<figure id="attachment_34438" aria-describedby="caption-attachment-34438" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-34438" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-7-800x499.png" alt="Imagem do jogo Alien: Isolation. Da esquerda para a direita, há um sensor de movimento improvisado com um sensor de LED azul de duas barras e coberto de fitas adesivas. No centro da imagem, mais ao fundo, há um alienígena de quatro patas e membros bastante finos andando e prestes a atacar. O cenário é ao ar livre, à noite, em um chão gramado com uma árvore À direita e uma estrutura metálica à esquerda" width="800" height="499" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-7-800x499.png 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-7-768x479.png 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-7.png 912w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-34438" class="wp-caption-text">A Silent Place: The Road Ahead copia? Copia, sim, mas não faz igual (Foto: Saber Interactive)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Desde então, continuações espirituais – e bastante promissoras – inspiradas no </span><i><span style="font-weight: 400;">game</span></i><span style="font-weight: 400;"> começaram a ser produzidas. Um jogo </span><i><span style="font-weight: 400;">VR </span></i><span style="font-weight: 400;">que está para ser lançado</span> <span style="font-weight: 400;">chamado </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=gvKEwEoreI0"><i><span style="font-weight: 400;">Alien: Rogue Incursion</span></i></a><span style="font-weight: 400;">, por exemplo, parece utilizar muitos elementos parecidos. Inclusive, demora aproximadamente cinco segundos lendo os comentários dos </span><i><span style="font-weight: 400;">trailers</span></i><span style="font-weight: 400;"> de </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=4jFQJ8jXH_4"><i><span style="font-weight: 400;">A Quiet Place: The Road Ahead</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> (2024), inspirado na franquia </span><a href="https://personaunesp.com.br/um-lugar-silencioso-parte-ii-critica/"><i><span style="font-weight: 400;">Um Lugar Silencioso</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> (2018), para encontrar comparações com o </span><i><span style="font-weight: 400;">Alien: Isolation</span></i><span style="font-weight: 400;">. Outra experiência que está por vir é </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=UinsNBOTNyU"><i><span style="font-weight: 400;">Jurassic Park: Survivor</span></i></a><span style="font-weight: 400;">, que aplica a fórmula em um cenário que também se passa bem próximo dos acontecimentos do clássico de 1993, dirigido por </span><a href="https://personaunesp.com.br/jurassic-park-30-anos/"><span style="font-weight: 400;">Steven Spielberg</span></a><span style="font-weight: 400;">. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Além dessas influências mais óbvias, pode-se dizer que </span><i><span style="font-weight: 400;">Alien: Isolation</span></i><span style="font-weight: 400;"> teve seus toques em outros jogos como </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=XGVxlblxW84&amp;t=164s"><i><span style="font-weight: 400;">Prey</span></i></a> <span style="font-weight: 400;">(2017) e</span> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZDrHpmkL4rY"><i><span style="font-weight: 400;">Amnesia: The Bunker</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> (2023).</span> <span style="font-weight: 400;">Até mesmo Fede Alvarez, diretor do recentemente aclamado </span><a href="https://www.inverse.com/gaming/alien-isolation-game-romulus-easter-egg"><i><span style="font-weight: 400;">Alien: Romulus</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> (2024), revelou ter jogado o </span><i><span style="font-weight: 400;">game</span></i><span style="font-weight: 400;"> perto do lançamento de </span><i><span style="font-weight: 400;">Don’t Breath </span></i><span style="font-weight: 400;">(2013)</span> <span style="font-weight: 400;">e gostou do quanto o </span><a href="https://www.cinemablend.com/movies/how-alien-romulus-influenced-fan-favorite-game-isolation"><span style="font-weight: 400;">Xenomorfo</span></a><span style="font-weight: 400;"> e os </span><a href="https://variety.com/2024/artisans/news/alien-romulus-cinematographer-galo-olivares-chestbursting-scene-1236117157/"><span style="font-weight: 400;">cenários</span></a><span style="font-weight: 400;"> inspirados na Nostromo ainda podiam aterrorizar nos dias de hoje. Felizmente, mesmo após uma década, a aventura infernal de Amanda Ripley ganhou um </span><a href="https://www.pcgamesn.com/alien-isolation/steam-player-spike-romulus"><span style="font-weight: 400;">aumento de 328%</span></a><span style="font-weight: 400;"> na quantidade de jogadores simultâneos na </span><i><span style="font-weight: 400;">Steam</span></i><span style="font-weight: 400;">. De certa forma, se </span><a href="https://www.cbr.com/alien-isolation-inspired-alien-romulus/"><span style="font-weight: 400;">Alvarez</span></a><span style="font-weight: 400;"> foi influenciado, agora é a obra dele que inspira uma série de pessoas a revisitar ou, até mesmo, experienciar esse jogo pela primeira vez. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Para a surpresa e alegria de muitos fãs, justamente na data de comemoração dos 10 anos do jogo, o diretor criativo Al Hope anunciou nas redes sociais que uma </span><a href="https://br.ign.com/alien-isolation/130827/news/alien-isolation-2-existe-em-comemoracao-a-aniversario-de-10-anos-do-game-estudio-anuncia-continuacao"><span style="font-weight: 400;">sequência</span></a><span style="font-weight: 400;"> está em desenvolvimento. A </span><i><span style="font-weight: 400;">Creative Assembly</span></i><span style="font-weight: 400;"> será, novamente, a desenvolvedora encarregada. </span><i><span style="font-weight: 400;">Alien: Isolation </span></i><span style="font-weight: 400;">teve, para o choque de muitos, uma  continuação oficial anos atrás: </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=L5wcbLq1ny0"><i><span style="font-weight: 400;">Alien: Blackout</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> (2019). Todavia, trata-se de um jogo para o celular e nos moldes da </span><i><span style="font-weight: 400;">gameplay</span></i><span style="font-weight: 400;"> de </span><i><span style="font-weight: 400;">Five Nights at Freddy’s </span></i><span style="font-weight: 400;">(2014). O </span><i><span style="font-weight: 400;">game </span></i><span style="font-weight: 400;">foi desativado e não está mais disponível nas plataformas de aplicativos. Agora, basta esperar para ver se a próxima aventura de Amanda Ripley vai fazer jus ao primeiro capítulo e expandir as pontas soltas, mecânicas e potenciais narrativas e tecnologias que podem oferecer mais uma experiência inesquecível.</span></p>
<figure id="attachment_34439" aria-describedby="caption-attachment-34439" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-34439" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-8-800x449.jpg" alt="Imagem do jogo Alien: Isolation. No centro da imagem há a silhueta de uma mulher de cabelos longos e enrolados. Ela utiliza uma regata e uma calça estilo cargo. Ao redor dela, um corredor cilíndrico cheio de cabos metálicoscanos e vigas a cercam. Há uma fonte de luz amarela forte vindo da frente da personagem, permitindo observar somente a silhueta aterrorizada e andando furtivamente." width="800" height="449" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-8-800x449.jpg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-8-1024x575.jpg 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-8-768x431.jpg 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-8-1200x674.jpg 1200w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2024/11/imagem-8.jpg 1300w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-34439" class="wp-caption-text">Tanto Alien: Romulus quanto Alien: Isolation se passam cronologicamente entre o primeiro e segundo filmes (Foto: Disney+)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">De forma geral, </span><i><span style="font-weight: 400;">Alien: Isolation </span></i><span style="font-weight: 400;">consegue trazer essa ‘ansiedade boa’ que somente as melhores obras do Terror oferecem. É o tipo de experiência que pode levar o </span><a href="https://howlongtobeat.com/game/16638"><span style="font-weight: 400;">dobro de tempo</span></a><span style="font-weight: 400;"> para quem sente medo até de correr em jogos do gênero para não chamar a atenção. Ainda assim, não há quem não sinta o tempo passar desfrutando dessa obra. Chega a ser impossível, depois de passar por tanta tensão, não esboçar um sorriso quando finalmente se desbloqueia o lança-chamas. Apesar de todo o </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=9SFyHg_pRU0"><span style="font-weight: 400;">estresse</span></a><span style="font-weight: 400;"> sentido por Amanda Ripley, o alívio quando o monstro vai embora também é sentido por quem segura o controle. Os sustos também, é claro. Muitos, muitos, muitos sustos mesmo.</span></p>
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		<title>Avatar: O Caminho da Água oferece um banquete aos olhos, mas não ao coração</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Feb 2023 20:23:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Henrique Marinhos Em Avatar: O Caminho da Água, não há como negar uma qualidade técnica impressionante, que nos leva ainda mais fundo no mundo de Pandora que revolucionou o Cinema com a tecnologia CGI em 2009. O diretor James Cameron e o produtor Jon Landau criaram um marco ao proporcionar um nível de realismo nunca &#8230; <a href="http://personaunesp.com.br/avatar-o-caminho-da-agua-critica/" class="more-link">Continue lendo<span class="screen-reader-text"> "Avatar: O Caminho da Água oferece um banquete aos olhos, mas não ao coração"</span></a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_30019" aria-describedby="caption-attachment-30019" style="width: 1600px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-30019 size-full" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/AVATAR-1.png" alt="Cena do filme Avatar : O Caminho da Água. O mar está rodeado de pedras flutuantes enquanto o sol e seu reflexo brilham no horizonte. Na água estão cinco alienígenas da raça Na’vi do Planeta Pandora. Seus olhos são grandes e amarelos, e uma estrutura corporal que equivale a dois humanos com uma cauda longa e fina. Seu corpo é coberto por uma pele azul brilhante com listras mais escuras, e seu cabelo é longo e preto. A fisionomia do rosto do avatar tem características como testa alta, nariz achatado e bochechas salientes." width="1600" height="900" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/AVATAR-1.png 1600w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/AVATAR-1-800x450.png 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/AVATAR-1-1024x576.png 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/AVATAR-1-768x432.png 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/AVATAR-1-1536x864.png 1536w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/AVATAR-1-1200x675.png 1200w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption id="caption-attachment-30019" class="wp-caption-text">O primeiro Avatar ajudou a popularizar produções em 3D estereoscópico de alta definição, sendo um dos pioneiros na utilização (Foto: 20th Century Studios)</figcaption></figure>
<p><b>Henrique Marinhos</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Em </span><i><span style="font-weight: 400;">Avatar: O Caminho da Água</span></i><span style="font-weight: 400;">, não há como negar uma qualidade técnica impressionante, que nos leva ainda mais fundo no mundo de Pandora que revolucionou o Cinema com a </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=CmSc_EIqyQI"><span style="font-weight: 400;">tecnologia CGI</span></a><span style="font-weight: 400;"> em 2009. O diretor James Cameron e o produtor Jon Landau criaram um marco ao proporcionar um nível de realismo nunca antes visto. A sequência de 2022 é também uma experiência cinematográfica única, com uma meticulosa atenção aos detalhes e uma riqueza de elementos visuais que são aprimorados pelos efeitos em 3D, imergindo o espectador e garantindo </span><a href="https://personaunesp.com.br/tag/oscar-2023/"><span style="font-weight: 400;">indicações ao </span><i><span style="font-weight: 400;">Oscar</span></i><span style="font-weight: 400;"> 2023</span></a><span style="font-weight: 400;"> nas categorias de Melhores Efeitos Visuais, Melhor Fotografia e Melhor Design de Produção.</span></p>
<p><span id="more-30018"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">O merecido sucesso do filme também abriu portas para o debate sobre questões ambientais e culturais, tornando-se uma referência para as discussões sobre </span><a href="https://youtu.be/F6-gmubgjzQ"><span style="font-weight: 400;">sustentabilidade</span></a><span style="font-weight: 400;"> e respeito às diferentes culturas. Porém, a trama não é tão profunda emocionalmente ou original quanto seu antecessor. Apesar de abordar questões relevantes como o ambientalismo e a colonização, a obra não apresenta nada de novo ou significativo. Com desenvolvimentos simplórios que beiram a linha da mediocridade, em uma produção maravilhosa e de escala tão grande, servindo um banquete aos olhos, erros como esses se tornam gritantes.</span></p>
<figure id="attachment_30021" aria-describedby="caption-attachment-30021" style="width: 984px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-30021 size-full" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/AVATAR-2.webp" alt="Cena do filme Avatar 2: O Caminho da Água. Nela estão dois Na’vi em meio a uma floresta. Jake Sully e seu filho. Seus olhos são grandes e amarelos, e uma estrutura corporal que equivale a dois humanos com uma cauda longa e fina. Seu corpo é coberto por uma pele azul brilhante com listras mais escuras, e seu cabelo é longo e preto." width="984" height="574" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/AVATAR-2.webp 984w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/AVATAR-2-800x467.webp 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/AVATAR-2-768x448.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption id="caption-attachment-30021" class="wp-caption-text">O linguista Paul R. Frommer foi contratado por James Cameron para criar o idioma falado pelos Na&#8217;vi; até agora, a construção linguística do povo de Pandora já conta com mais de 1200 palavras (Foto: 20th Century Studios)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">O vencedor do </span><i><span style="font-weight: 400;">Oscar</span></i><span style="font-weight: 400;">, </span><a href="https://www.goldderby.com/article/2022/james-cameron-oscar-races/"><span style="font-weight: 400;">James Cameron</span></a><span style="font-weight: 400;">, comentou em </span><a href="https://www.indiewire.com/2022/11/james-cameron-avatar-the-way-of-water-runtime-sopranos-1234780623/"><span style="font-weight: 400;">entrevista</span></a><span style="font-weight: 400;"> que a ação do novo filme é baseada na sua própria experiência como pai, focando mais em personagens, trama, relacionamentos e emoções do que no de 2009. Ele também destaca que a sequência é mais longa, pois há mais personagens e histórias para contar, enquanto </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=uC8XEaYYZXw"><span style="font-weight: 400;">Zoe Saldana</span></a><span style="font-weight: 400;"> (que interpreta Neytiri) acrescenta que sua personagem está mais comprometida e preocupada com o bem-estar de seus filhos.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Em paralelo, o diretor exemplifica que, no primeiro filme, o personagem de </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=_C_4AizhJRM"><span style="font-weight: 400;">Sam Worthington</span></a><span style="font-weight: 400;"> (Jake Sully) mudou o curso da história com um salto quase suicida, enquanto a personagem de Zoe pula de um galho assumindo que haveria folhas grandes para amortecer a queda. Como </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=XflcljqFRKU&amp;ab_channel=Avatar"><span style="font-weight: 400;">pai de cinco filhos</span></a><span style="font-weight: 400;">, ele questiona o que acontece quando esses personagens amadurecem e percebem que têm uma responsabilidade maior do que sua própria sobrevivência. Ao mesmo tempo, ele </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Vby9drNjyW0"><span style="font-weight: 400;">compara </span><i><span style="font-weight: 400;">Avatar 2 </span></i><span style="font-weight: 400;">com filmes da </span><i><span style="font-weight: 400;">Marvel</span></i><span style="font-weight: 400;"> e </span><i><span style="font-weight: 400;">DC</span></i></a><span style="font-weight: 400;">: “</span><i><span style="font-weight: 400;">Eles têm relacionamentos, mas na verdade não têm. Eles nunca penduram suas botas por causa de seus filhos. Esses personagens não experimentam as coisas que realmente nos fundamentam e nos dão poder, amor e propósito, e acho que essa não é a maneira de fazer filmes&#8221;</span></i><span style="font-weight: 400;">, defende.</span></p>
<figure id="attachment_30027" aria-describedby="caption-attachment-30027" style="width: 2276px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-30027 size-full" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/sub-buzz-5694-1671514275-2.jpg" alt="Cena do filme Avatar: O Caminho da Água. A frente, uma Na’vi adolescente. Seus olhos são grandes e amarelos, e uma estrutura corporal que equivale a dois humanos com uma cauda longa e fina. Seu corpo é coberto por uma pele azul brilhante com listras mais escuras, e seu cabelo é longo e preto. Ela está em um laboratório olhando uma gravação de sua mãe. Uma mulher humana, branca de cabelos a altura do ombro." width="2276" height="1200" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/sub-buzz-5694-1671514275-2.jpg 2276w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/sub-buzz-5694-1671514275-2-800x422.jpg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/sub-buzz-5694-1671514275-2-1024x540.jpg 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/sub-buzz-5694-1671514275-2-768x405.jpg 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/sub-buzz-5694-1671514275-2-1536x810.jpg 1536w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/sub-buzz-5694-1671514275-2-2048x1080.jpg 2048w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/sub-buzz-5694-1671514275-2-1200x633.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption id="caption-attachment-30027" class="wp-caption-text">Quando a atriz Sigourney Weaver viu o design inicial de Kiri pela primeira vez, ela se opôs porque achou que era “muito arrumada e bonita”, defendendo que a personagem tivesse um design mais bagunçado e fosse uma adolescente mais desajeitada (Foto: 20th Century Studios)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">O elenco com certeza é parte fundamental de todo sucesso do longa, em especial a presença de Sigourney Weaver, indicada ao </span><i><span style="font-weight: 400;">Oscar</span></i><span style="font-weight: 400;"> de Melhor Atriz em 1989 por </span><i><span style="font-weight: 400;">A Montanha dos Gorilas</span></i><span style="font-weight: 400;"> (1988), uma adição que vai muito além de todas as expectativas. Em </span><i><span style="font-weight: 400;">Avatar</span></i><span style="font-weight: 400;">, ela interpreta a personagem Dra. Grace Augustine, uma cientista que estuda a vida dos </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=WvsGuklGdzY"><span style="font-weight: 400;">Na’vi</span></a><span style="font-weight: 400;">, povo alienígena nativo de Pandora. Agora, Weaver retorna à franquia, mas em um papel diferente, interpretando Kiri, a filha adotiva de Jake Sully e Neytiri.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Em ambos os filmes, a veterana entregou uma atuação cativante e emocionante na trajetória dos Na’vi, e é impossível ignorar sua evolução e versatilidade ao interpretar uma garota com um quarto de sua idade real. James Cameron brinca ao convidá-la para o papel: “</span><i><span style="font-weight: 400;">Eu sei o quão imatura você é, então acho que você aguenta essa</span></i><span style="font-weight: 400;">”. E posteriormente a elogiando: “</span><i><span style="font-weight: 400;">Ela inconscientemente se tornou jovem, foi louco de assistir</span></i><span style="font-weight: 400;">”. De fato, </span><a href="https://claudia.abril.com.br/cultura/avatar-2-sigourney-weaver-entrevista/"><span style="font-weight: 400;">sua performance</span></a><span style="font-weight: 400;"> é cheia de nuances e emoção, trazendo vida a uma personagem complexa e multifacetada.</span></p>
<div class="jetpack-video-wrapper"><iframe loading="lazy" title="Avatar: The Way of Water | Sigourney Weaver" width="840" height="473" src="https://www.youtube.com/embed/s7NqXuRQKnc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><span style="font-weight: 400;">Não somente pelo seu talento como atriz, o arco de Sigourney Weaver como Kiri também ganha destaque como um dos mais interessantes do longa. Na realidade, talvez essa característica não fosse tão evidente caso os demais fossem inovadores e mais independentes do que sua prequela. Nessa trajetória, a vemos passando por um processo de autoconhecimento e amadurecimento, aprendendo a lidar com suas próprias limitações e descobrindo suas habilidades. É especialmente interessante ao mostrar que mesmo personagens secundários podem ter uma jornada significativa e contribuir para a trama de maneira profunda. Em junção a todos os seus outros acertos, </span><i><span style="font-weight: 400;">Avatar: O Caminho da Água</span></i><span style="font-weight: 400;"> garantiu a indicação ao </span><a href="https://deadline.com/2023/01/2023-oscars-avatar-the-way-of-water-fourc-nomination-best-picture-james-cameron-snubbed-continues-franchise-complicated-oscar-journey-1235238781/"><i><span style="font-weight: 400;">Oscar</span></i><span style="font-weight: 400;"> de Melhor Filme</span></a><span style="font-weight: 400;"> neste ano.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Enquanto isso, em primeiro plano, infelizmente a obra mantém a previsibilidade da jornada do herói de Jake, em que o espectador sabe exatamente o que esperar: o protagonista enfrentará o vilão, o coronel </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=4KkrLevhr58&amp;ab_channel=ColliderInterviews"><span style="font-weight: 400;">Miles Quaritch</span></a><span style="font-weight: 400;"> (Stephen Lang). Essa previsibilidade tira parte do impacto da narrativa, deixando o público esperando pelo inevitável confronto final (de novo). Apesar de ser um elemento comum em muitos filmes de ação, a falta de originalidade nesse aspecto é um ponto negativo para a narrativa, especialmente ao compará-lo com seu antecessor e ao olhar o patamar de sucesso e </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Lll1OBavUQs"><span style="font-weight: 400;">expectativa sob o longa</span></a><span style="font-weight: 400;">, contribuindo, também, na premissa de que a violência seria o método de solução para sustentabilidade e respeito.</span></p>
<p><figure id="attachment_30022" aria-describedby="caption-attachment-30022" style="width: 2048px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-30022 size-full" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/avatar-4.jpg" alt="Cena do filme Avatar 2: O Caminho da Água. Nela está uma criança Na’vi debaixo d’água, ao redor estão vários peixes. Seus cabelos longos flutuam enquanto seus braços estão esticados. Seus olhos são grandes e amarelos, e uma estrutura corporal com uma cauda longa e fina. Seu corpo é coberto por uma pele azul brilhante com listras mais escuras, e seu cabelo é longo e preto. A fisionomia do rosto do avatar tem características como testa alta, nariz achatado e bochechas salientes." width="2048" height="1080" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/avatar-4.jpg 2048w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/avatar-4-800x422.jpg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/avatar-4-1024x540.jpg 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/avatar-4-768x405.jpg 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/avatar-4-1536x810.jpg 1536w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/avatar-4-1200x633.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption id="caption-attachment-30022" class="wp-caption-text">Kate Winslet (Ronal) superou o recorde de seis minutos em filmagem subaquática, até então detido por Tom Cruise, com uma nova marca de sete minutos e 14 segundos [Foto: 20th Century Studios]</figcaption></figure><span style="font-weight: 400;">Em mais um acerto, contemplando toda fantástica experiência visual, o </span><a href="https://www.allmusic.com/album/avatar-original-motion-picture-soundtrack--mw0001789371"><span style="font-weight: 400;">trabalho do compositor James Horner</span></a><span style="font-weight: 400;"> é belamente continuado na sequência por Simon Franglen, criando uma </span><a href="https://open.spotify.com/playlist/4LYFA1G0JTaijyr3fL7pPa"><span style="font-weight: 400;">trilha sonora emocional e complementar</span></a><span style="font-weight: 400;">. Com 22 faixas, o compositor vencedor do </span><i><span style="font-weight: 400;">Grammy</span></i><span style="font-weight: 400;"> passou grande parte dos últimos três anos em uma obra de cerca de três horas de duração, e junto a Edição de Som como um todo, o longa foi reconhecido, merecidamente, com uma indicação a </span><a href="https://personaunesp.com.br/tag/melhor-som/"><span style="font-weight: 400;">Melhor Som no </span><i><span style="font-weight: 400;">Oscar</span></i><span style="font-weight: 400;"> 2023</span></a><span style="font-weight: 400;">. Franglen segue trabalhando na sequência de </span><i><span style="font-weight: 400;">Avatar</span></i><span style="font-weight: 400;">, prevista para 2024, honrando a memória do artista </span><a href="http://jameshorner-filmmusic.com/more/awards-nominations/"><span style="font-weight: 400;">Horner</span></a><span style="font-weight: 400;">, falecido em 2015.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Anos atrás, o primeiro </span><i><span style="font-weight: 400;">Avatar</span></i><span style="font-weight: 400;"> foi indicado em nove categorias no </span><i><span style="font-weight: 400;">Oscar</span></i><span style="font-weight: 400;">, incluindo </span><a href="https://personaunesp.com.br/tag/melhor-trilha-sonora-original/"><span style="font-weight: 400;">Melhor Trilha Sonora Original</span></a><span style="font-weight: 400;">, composta por Horner, </span><a href="https://www.disney.com.br/novidades/avatar-os-5-segredos-sobre-como-james-cameron-criou-o-magico-universo-de-pandora#:~:text=Como%20foi%20feita%20a%20trilha%20sonora%20de%20Avatar"><span style="font-weight: 400;">com auxílio de um especialista em música étnica</span></a><span style="font-weight: 400;">, através de instrumentos e referências de todas as partes do mundo, como corais, por exemplo, para criar uma sensação de mistério e maravilha que complementou perfeitamente os visuais deslumbrantes do filme. Passando por temas épicos e emocionantes a melodias mais suaves e contemplativas, a trilha foi tão bem recebida que chegou a ser indicada ao </span><i><span style="font-weight: 400;">Grammy</span></i><span style="font-weight: 400;"> de Melhor Trilha Sonora para Mídia Visual.</span></p>
<figure id="attachment_30020" aria-describedby="caption-attachment-30020" style="width: 1200px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-30020 size-full" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/AVATAR-5.jpeg" alt="Cena do filme Avatar 2: O Caminho da Água. Um Na’vi de nome Jake Sully está repreendendo seus três filhos enquanto sua esposa Neytiri está atrás. Eles estão em um cenário rochoso. Seus olhos são grandes e amarelos, e uma estrutura corporal que equivale a dois humanos com uma cauda longa e fina. Seu corpo é coberto por uma pele azul brilhante com listras mais escuras, e seu cabelo é longo e preto. A fisionomia do rosto do avatar tem características como testa alta, nariz achatado e bochechas salientes." width="1200" height="630" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/AVATAR-5.jpeg 1200w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/AVATAR-5-800x420.jpeg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/AVATAR-5-1024x538.jpeg 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2023/02/AVATAR-5-768x403.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption id="caption-attachment-30020" class="wp-caption-text">Avatar também é uma palavra sânscrita que significa “uma manifestação da divindade em forma corporal” (Foto: 20th Century Studios)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Merecendo e recebendo atenção pelos seus muitos aspectos fantásticos, ao todo a produção conquistou mais de 20 indicações em premiações, em que </span><a href="https://www.thewrap.com/avatar-the-way-of-water-ves-nominations-2023-list/"><span style="font-weight: 400;">14 delas são pelo Sindicato dos Efeitos Visuais dos Estados Unidos</span></a><span style="font-weight: 400;">, </span><span style="font-weight: 400;">especialmente por sua qualidade técnica impressionante e riqueza de detalhes em paisagens deslumbrantes, em conjunto com a </span><a href="https://collider.com/avatar-2-the-way-of-water-soundtrack-original-score-streaming/"><span style="font-weight: 400;">trilha sonora</span></a><span style="font-weight: 400;"> que complementa maravilhosamente o visual do filme. Tecnicamente bem executado, com performances excepcionais do elenco e uma variedade de elementos, </span><i><span style="font-weight: 400;">Avatar: O Caminho da Água </span></i><span style="font-weight: 400;">torna-se uma experiência única. Contudo, embora chegue perto da perfeição nesses quesitos, é frustrante ver como alguns aspectos previsíveis da narrativa impedem que o filme alcance seu potencial máximo.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Em </span><a href="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/james-cameron-avatar-2-profitable-sequels-1235292374/"><span style="font-weight: 400;">seus sucessores</span></a><span style="font-weight: 400;">, a dependência da glória do filme original ameaça esse legado construído. Ainda que o terceiro filme tenha sido filmado em conjunto ao segundo, podem destacar-se ao focar no aprofundamento dos personagens e suas histórias, ao buscar uma maior conexão emocional com o público a partir de motivações e arcos narrativos significativos, em vez de apenas veículos para a ação; e ao abordar temas como a sustentabilidade e a diversidade cultural através de uma abordagem impactante e inovadora, não apenas da bruta comoção da destruição de Pandora, apesar de ter se mostrado uma voz importante em sua prequela. Assim, suas sequências poderão seguir em uma dízima periódica rumo à perfeição.</span></p>
<div class="jetpack-video-wrapper"><iframe loading="lazy" title="Avatar: O Caminho da Água | Trailer Oficial 2 Legendado" width="840" height="473" src="https://www.youtube.com/embed/V-0GkangoHM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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