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	<title>Arquivos Elisa Romera de Freitas &#8211; Persona | Jornalismo Cultural</title>
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	<description>Desde 2015 provando que a distância entre Bergman, Lady Gaga e a novela das 9 nem existe.</description>
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		<title>Thrice Upon a Time: o fim de Evangelion e o início da Neon Genesis</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Nov 2021 12:17:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Elisa Romera de Freitas Quando Shinji abre os olhos, encontramos um mundo estranho em Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time. Quatorze anos atrasado, a realidade apocalíptica envolve o protagonista; enquanto nós, do outro lado da tela, mais de duas décadas após a estreia de Neon Genesis Evangelion, contemplamos o novo final para a história do &#8230; <a href="http://personaunesp.com.br/evangelion-thrice-upon-a-time-critica/" class="more-link">Continue lendo<span class="screen-reader-text"> "Thrice Upon a Time: o fim de Evangelion e o início da Neon Genesis"</span></a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_24772" aria-describedby="caption-attachment-24772" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-24772" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/11/Imagem-1.jpeg" alt="Cena do filme Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time. Imagem Asuka, Mari, Shinji, Rei e Kaworu usando roupas colegiais, em pé, sobre a areia, com suas pegadas espalhadas pelo chão. Todos estão sorrindo e fazendo poses como se estivessem sendo fotografados, menos Rei, que permanece séria." width="1280" height="720" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/11/Imagem-1.jpeg 1280w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/11/Imagem-1-800x450.jpeg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/11/Imagem-1-1024x576.jpeg 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/11/Imagem-1-768x432.jpeg 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/11/Imagem-1-1200x675.jpeg 1200w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption id="caption-attachment-24772" class="wp-caption-text">Uma das mais marcantes características de Evangelion é sua tendência abstrata de tratar a história e as reflexões que a acompanham, brincando constantemente, por exemplo, com símbolos cristãos (Foto: Amazon Prime Video)</figcaption></figure>
<p><b>Elisa Romera de Freitas</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Quando Shinji abre os olhos, encontramos um mundo estranho em </span><i><span style="font-weight: 400;">Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time</span></i><span style="font-weight: 400;">. Quatorze anos atrasado, a realidade apocalíptica envolve o protagonista; enquanto nós, do outro lado da tela, mais de duas décadas após a estreia de </span><i><span style="font-weight: 400;">Neon Genesis Evangelion</span></i><span style="font-weight: 400;">, contemplamos o novo final para a história do anime, que há muito tempo demonstra nada ter a ver com um </span><i><span style="font-weight: 400;">remake</span></i><span style="font-weight: 400;">, afinal, o </span><a href="https://www.jbox.com.br/2019/03/24/rebuild-renewal-entenda-quais-sao-as-versoes-existentes-da-serie-neon-genesis-evangelion/"><i><span style="font-weight: 400;">Rebuild</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> é utilizado por um motivo.</span></p>
<p><span id="more-24771"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Reconstruída em todos os possíveis âmbitos, a mais nova finalização traz uma visão de Tóquio-3 — assim como todo o seu mundo — completamente destoante daquilo que observamos em </span><a href="http://personaunesp.com.br/critica-evangelion/"><i><span style="font-weight: 400;">The End of Evangelion</span></i></a><span style="font-weight: 400;">. Isso é trabalhado no filme a partir de uma espetacularização nunca antes vista nas obras dirigidas e escritas por Hideaki Anno, com direito a lutas intensas entre anjos e EVAs, estes que até mesmo manusearam os restos da Torre Eiffel como uma arma de combate.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A grande encenação, porém, não retira o protagonismo da abstração ferozmente colocada sobre a narrativa. Mesmo após diversos </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=SOpzWb_4ukQ&amp;t=481s&amp;ab_channel=QuadroemBranco"><span style="font-weight: 400;">atos de violência e vandalismo</span></a><span style="font-weight: 400;"> sofridos pela produtora por parte de fãs frustrados com o fim do anime em 1996, a essência de </span><i><span style="font-weight: 400;">Evangelion </span></i><span style="font-weight: 400;">permanece imutável. Todas as agressões explicitamente expressadas em </span><i><span style="font-weight: 400;">Thrice Upon a Time</span></i><span style="font-weight: 400;"> não têm como objetivo hiperestimular seu público, mas sim trazer à tona a </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=5ZNnwaQBJnU&amp;t=875s&amp;ab_channel=VideoQuest"><span style="font-weight: 400;">verdadeira discussão da obra</span></a><span style="font-weight: 400;">, explicada, com todas as letras, por Misato:</span></p>
<blockquote><p><span style="font-weight: 400;">“Os ouriços têm dificuldade em compartilhar o calor com outros ouriços. Quanto mais perto eles chegam, mais se machucam com seus espinhos. As pessoas também são assim.”</span></p></blockquote>
<div class="jetpack-video-wrapper"><iframe title="EVANGELION: 3.0+1.01 THRICE UPON A TIME - Official Trailer | Prime Video" width="840" height="473" src="https://www.youtube.com/embed/GZfuWMDEJpw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Uma visão otimista</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Apesar de parecer confuso, as cenas dolorosamente explícitas retratadas neste filme, ironicamente, trazem mensagens de paz e </span><a href="https://jovemnerd.com.br/nerdbunker/evangelion-3-01-0-a-esperanca-critica/"><span style="font-weight: 400;">esperança</span></a><span style="font-weight: 400;">: às vezes, a dor do crescimento pode ocasionar o apocalipse, mas a capacidade humana de reconstrução é tão intensa quanto o seu poder destrutivo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">As explosões de sangue que mancham nossas telas e causam dores em nossos estômagos são a materialização da violência inerente às relações humanas mas, também, uma demonstração da nossa capacidade de renovação. Esperança, o fundamento do ser genérico, é aquilo que possibilita a imortalidade da nossa espécie por meio da sobrevivência e evolução.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Somos repletos de transformações que ocorrem constantemente em nossa volta e, principalmente, dentro de nós, todas compostas por degradações e reconstruções, por brutalidade e perseverança. E assim, </span><a href="https://comunidadeculturaearte.com/evangelion-3-01-0-thrice-upon-a-time-o-fim-de-um-colosso-em-queda-livre/"><i><span style="font-weight: 400;">Thrice Upon a Time</span></i><span style="font-weight: 400;"> é constituído</span></a><span style="font-weight: 400;">, mostrando o contraste contínuo entre a morte e a vida, algumas vezes com cenas de massacre e outras com imagens belas de uma vila que remanescia ao Terceiro Impacto, permeando a vida humana.</span></p>
<figure id="attachment_24773" aria-describedby="caption-attachment-24773" style="width: 1067px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-24773" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/11/Imagem-2-8.jpg" alt="Cena do filme Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time. Imagem da Asuka, usando um tapa olho e vestida com seu uniforme de pilotagem vermelho, azul, preto e verde, segurando um celular marrom em sua mão direita, enquanto encara-o séria. O cenário é constituído por um céu azul com algumas nuvens brancas." width="1067" height="600" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/11/Imagem-2-8.jpg 1067w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/11/Imagem-2-8-800x450.jpg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/11/Imagem-2-8-1024x576.jpg 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/11/Imagem-2-8-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption id="caption-attachment-24773" class="wp-caption-text">Asuka é uma das personagem que melhor exemplificam o complexo do porco-espinho na vida de Shinji, já que eles têm um relacionamento extremamente conturbado em que um é destinado a torturar o outro, mesmo quando lutam contra isso (Foto: Amazon Prime Video)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">O fim da obra-prima de Hideaki Anno é, primordialmente, uma batalha entre esperanças contrapostas em uma desesperada procura pelo amadurecimento. De um lado, Gendo Ikari, ao ter transcendido a humanidade, lutava pelo cessar dos espinhos e, com eles, da individualidade. De outro, a liderança ficava sobre Misato Katsuragi, compondo a resistência da nossa espécie que, mesmo imersa em um mundo dominado pelo mar vermelho (</span><a href="https://evangelionbr.com/2014/02/12/teorias-e-explicacoes-evangelion-e-o-livro-do-apocalipse/"><span style="font-weight: 400;">aquele que rejeita qualquer vida manchada pelo pecado inicial</span></a><span style="font-weight: 400;">), permanecia forte. Ambos igualmente imortais.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Em uma entrevista, Daniel Oliveira Mayer — fã que busquei a fim de discutir as diversas teorias que o filme trouxe à tona — explicou que neste eterno </span><i><span style="font-weight: 400;">looping </span></i><span style="font-weight: 400;">entre o extermínio e o renascimento, estabelece-se o tempo cíclico dessa grandiosa obra. Assim, os filmes </span><i><span style="font-weight: 400;">Rebuild </span></i><span style="font-weight: 400;">aparentam ser a continuação do anime, alterando completamente a narrativa para um terceiro fim muito mais otimista em </span><i><span style="font-weight: 400;">Thrice Upon a Time</span></i><span style="font-weight: 400;">: o estabelecimento de uma realidade sem EVAs, criada a partir da inserção de Mari na história, quem deu luz a essa nova esperança.</span><i><span style="font-weight: 400;"> “The End of Evangelion é o final que o anime merecia, já o novo é o que ele precisava”</span></i><span style="font-weight: 400;">, aponta, carinhosamente, Daniel.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Crescer é tão difícil quanto evitar o fim do mundo</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“</span><i><span style="font-weight: 400;">Vamos para o que realmente importa</span></i><span style="font-weight: 400;">” foram as palavras que brilharam nas telas daqueles que assistiam ao final do anime </span><i><span style="font-weight: 400;">Neon Genesis Evangelion</span></i><span style="font-weight: 400;">. Seguidas delas, surgiram cenas abstratas tratando com incômoda profundidade as mais íntimas angústias de Shinji. A produção da série estava passando por graves cortes financeiros e, por isso, precisou transmitir às pressas e com precisão a mensagem que propunha. </span><a href="https://www.tecmundo.com.br/minha-serie/160198-neon-genesis-evangelion-entenda-o-final-da-serie.htm"><span style="font-weight: 400;">Para o final, tudo o que importava era o protagonista</span></a><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<figure id="attachment_24774" aria-describedby="caption-attachment-24774" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-24774" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/11/Imagem-3-6.jpg" alt="Cena do filme Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time. Imagem de três homens, vestidos de macacões azuis e chapéus de palha, enquanto Rei Ayanami caminha atrás deles, com sua roupa preta e vermelha de pilotagem. No cenário, há o céu azulado e algumas vegetações." width="1024" height="436" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/11/Imagem-3-6.jpg 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/11/Imagem-3-6-800x341.jpg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/11/Imagem-3-6-768x327.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption id="caption-attachment-24774" class="wp-caption-text">Rei Ayanami é um clone da mãe de Shinji, construída por Gendo Ikari, que atua como uma figura materna para o protagonista, sendo extremamente alheia a sua individualidade e vivendo para servir aos outros (Foto: Amazon Prime Video)</figcaption></figure>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Thrice Upon a Time</span></i><span style="font-weight: 400;"> tem muito a ver com esperança, como já venho comentando, mas, para além disso, aquilo que define o cerne de </span><i><span style="font-weight: 400;">Evangelion </span></i><span style="font-weight: 400;">é o </span><a href="https://www.brasildefato.com.br/2019/09/27/entenda-a-importancia-das-animacoes-japonesas-no-combate-de-transtornos-psicologicos"><span style="font-weight: 400;">processo de amadurecimento</span></a><span style="font-weight: 400;"> enfrentado pelo protagonista que, mais de uma vez, precisou destruir o mundo para, enfim, se reconstruir definitivamente neste último filme. Preferiria ele a </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=C8lF84sgVz8&amp;ab_channel=Prazer%2CKarnal-CanalOficialdeLeandroKarnal"><span style="font-weight: 400;">dor dos espinhos ou o frio</span></a><span style="font-weight: 400;"> que passaria enquanto um ouriço solitário? </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Shinji Ikari sempre esteve disposto a fugir. Quando optava por aventurar-se, a dor do atrito de campos AT o mutilava. Então, neste último filme, quando quase causou mais um impacto e viu os interiores de sua paixão, Kaworu, explodirem diante dos seus olhos, escondeu-se por muito tempo para assimilar integralmente o ódio que sentia de si. Adotando completa passividade, deixou de se alimentar e entrou em estado de dormência. A partir de então, nem mesmo as mãos de Asuka empurrando alimentos para dentro de sua garganta foram capazes de despertar-lhe.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sua vida retornou quando a de Rei chegou, mais uma vez, ao fim, de maneira cruelmente similar a de seu amado. Com gotas de sangue escorrendo pelas suas bochechas, Shinji acordou finalmente desvinculado de uma de suas figuras maternas, aceitando pela primeira vez a morte de sua mãe, assim como a das duas Rei Ayanami que passaram por sua vida. Dessa vez, porém, sabia precisamente quem era o autor dessas mortes e, então, levantou-se para cortar os laços com seu pai, o assassino.</span></p>
<div class="jetpack-video-wrapper"><iframe loading="lazy" title="EVANGELION : 3.0+1.01 THRICE UPON A TIME - Official Trailer | Megumi Ogata, Megumi Hayashibara" width="840" height="473" src="https://www.youtube.com/embed/NCnr3rB19z8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><i><span style="font-weight: 400;"> “O Shinji poderia ter se tornado o pai dele, mas optou por não ser, mesmo tendo tudo para fazer o contrário”</span></i><span style="font-weight: 400;">, explica Daniel. Somente com o embate direto, pai e filho conseguiram compreender-se e abraçar as crianças que habitavam ambos os Ikari para, enfim, amadurecer, Gendo com seu luto e Shinji com sua vida. Quebrando o </span><a href="https://www.infoescola.com/psicologia/complexo-de-edipo/"><span style="font-weight: 400;">complexo de Édipo</span></a><span style="font-weight: 400;">, o protagonista escolhe preservar as individualidades e aceitá-las, reiniciando sua realidade. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Nesse momento, a animação se transforma diante de nossos olhos, assim como o personagem, voltando ao rascunho e se reconstruindo em um mundo sem EVAs. Daniel sintetiza o sentimento em uma simples frase: </span><i><span style="font-weight: 400;">&#8220;eu amo todos os personagens de Evangelion, mas também os odeio&#8221;</span></i><span style="font-weight: 400;">, pois, neles, visualizamos tudo aquilo que nos torna humanos, cheios de dicotomias, ódio, amor, destruição e reconstrução.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">O cuidado com cada detalhe simbólico é aquilo que torna </span><a href="https://www.omelete.com.br/netflix/neon-genesis-evangelion-vale-a-pena"><i><span style="font-weight: 400;">Evangelion</span></i><span style="font-weight: 400;"> uma obra-prima</span></a><span style="font-weight: 400;">, aproximando-a do </span><a href="https://www.otakupt.com/anime/neon-genesis-evangelion-da-genialidade-a-importancia/"><span style="font-weight: 400;">íntimo de todo humano</span></a><span style="font-weight: 400;">. A partir da migração para os estúdios Khara, esse filme foi repleto de investimentos e contou com a participação de grandes animadores, como Kazuya Tsurumaki, Katsuichi Nakayama e Mahiro Maeda, que permitiram </span><a href="https://sakugabrasil.com/tudo-sobre-a-curiosa-producao-de-evangelion-3-01-0-thrice-upon-a-time-parte-1/"><span style="font-weight: 400;">revolucionar a arte visual</span></a><span style="font-weight: 400;"> do anime, trabalhando com uma incrível mistura entre técnicas bidimensionais e tridimensionais.</span></p>
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		<title>Renovada, a continuação da história de Ori permanece encantadora</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Jun 2021 18:04:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Elisa Romera de Freitas Mais uma vez, a Moon Studio não poupou nossas lágrimas. A sensibilidade carregada pela continuação da história de Ori preenche nossos corações e transborda por nossos olhos que, após acompanharem as dores e anseios em  Blind Forest, são cativados, novamente, pela trama igualmente encantadora de Ori and the Will of the &#8230; <a href="http://personaunesp.com.br/ori-and-the-will-of-the-wisps-critica/" class="more-link">Continue lendo<span class="screen-reader-text"> "Renovada, a continuação da história de Ori permanece encantadora"</span></a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_21182" aria-describedby="caption-attachment-21182" style="width: 1000px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21182" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem-1.jpg" alt="Imagem de Kun e Ori, centralizados e virados de costas um para o outro, ambos sobre a ponta de um penhasco. Em segundo plano, também centralizada, está a Árvore dos Espíritos, brilhando. Na parte superior é visível o nome do jogo escrito em um branco luminoso. Os elementos possuem tonalidades frias das cores branco, azul e roxo." width="1000" height="1000" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem-1.jpg 1000w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem-1-800x800.jpg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem-1-150x150.jpg 150w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem-1-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption id="caption-attachment-21182" class="wp-caption-text">O jogo, lançado em Março de 2020, conquistou uma legião de fãs graças ao seu impecável caráter artístico associado à ótima aplicação do gênero <a href="https://www.acidadeon.com/game-on/NOT,0,0,1615633,o-que-e-metroidvania.aspx">metroidvania</a> (Foto: <a href="https://www.nintendo.pt/Jogos/Nintendo-Switch/Ori-and-the-Will-of-the-Wisps-1842518.html">Nintendo</a>)</figcaption></figure>
<p><b>Elisa Romera de Freitas</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Mais uma vez, a </span><a href="https://www.orithegame.com/moon-studios/"><i><span style="font-weight: 400;">Moon Studio</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> não poupou nossas lágrimas. A sensibilidade carregada pela continuação da história de Ori preenche nossos corações e transborda por nossos olhos que, após acompanharem as dores e anseios em </span><a href="https://www.techtudo.com.br/review/ori-and-blind-forest.html"><span style="font-weight: 400;"> </span><i><span style="font-weight: 400;">Blind Forest</span></i></a><span style="font-weight: 400;">, são cativados, novamente, pela trama igualmente encantadora de </span><a href="https://www.techtudo.com.br/listas/2020/12/ori-and-the-will-of-the-wisps-sete-perguntas-e-respostas-sobre-o-game.ghtml"><i><span style="font-weight: 400;">Ori and the Will of the Wisps</span></i></a><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<p><span id="more-21181"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Assim que iniciado, acompanhamos o enredo diretamente após o </span><a href="https://youtu.be/Xb2e-dH8ty4"><span style="font-weight: 400;">fim do jogo anterior</span></a><span style="font-weight: 400;"> e, com a família restabelecida, nos deliciamos de um pequeno e breve gostinho do cessar da solidão, essa que carregamos junto do personagem principal durante toda a primeira </span><i><span style="font-weight: 400;">gameplay</span></i><span style="font-weight: 400;">. Ori, depois de viver uma aflição contínua por ter perdido sua mãe adotiva, Naru, finalmente a recupera, construindo também um laço intenso de carinho com Gumo. Ele, por fim, não estava mais sozinho.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Portanto, em </span><i><span style="font-weight: 400;">Will of the Wisps</span></i><span style="font-weight: 400;">, não há mais a angústia da solidão. Apesar de, após um acidente, Ori se perder de seus companheiros e de sua irmã Kun, existe sempre a batalha para, novamente, se encontrarem. O sentimento em nossos corações, nesse novo desenrolar da história, é substituído por uma ansiedade em busca da união dos personagens.</span></p>
<figure id="attachment_21183" aria-describedby="caption-attachment-21183" style="width: 1350px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21183" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem-2.jpg" alt="À esquerda, vê-se um ovo quebrado e, logo após, centralizada, está Naru segurando a bebê Kun em seu colo enquanto Ori acaricia sua cabeça e Gumo os observa afetivamente. O cenário é em uma toca na floresta Niwen, cheia de plantas e folhas esverdeadas, com a luz do sol adentrando o ambiente pelo buraco de acesso, centralizado no topo da imagem, trazendo cores quentes." width="1350" height="759" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem-2.jpg 1350w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem-2-800x450.jpg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem-2-1024x576.jpg 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem-2-768x432.jpg 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem-2-1200x675.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption id="caption-attachment-21183" class="wp-caption-text">Ori e Kun têm uma relação de irmãos, já que o primeiro acompanhou o nascimento e crescimento da corujinha filha de Kuro, o antigo vilão (Foto: <a href="https://www.xbox.com/pt-BR/games/ori-will-of-the-wisps">Microsoft</a>)</figcaption></figure>
<p><b>Uma nova etapa, menos solitária</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ao contextualizá-los na narrativa, tomo muito cuidado com as palavras para não estragar sua experiência enquanto jogadores, por isso, contarei apenas as primeiras cenas retratadas e deixarei que as demais, cheias de emoções e </span><a href="https://www.yazigi.com.br/noticias/ingles/o-que-e-plot-twist"><i><span style="font-weight: 400;">plot twists</span></i></a><span style="font-weight: 400;">, fiquem abertas para que sejam vividas diretamente.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Quando a tela do computador brilha na primeira imagem, vemos o nascimento de Kun e sua adoção pelos personagens, felizes por terem-lá consigo. Acompanhamos rapidamente o crescimento da pequena corujinha que, em dado momento, demonstra grande insatisfação por não poder voar, já que uma de suas asas é falha. Quando, por fim, Ori consegue ajudá-la a superar esse problema, os irmãos são pegos por uma tempestade e, assim, separados do resto da família.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A partir da visão de Ori, seguimos, então, em uma simples, mas bela, sequência de atos em busca de Kun e dos demais membros da família. Neste meio tempo, conhecemos diversos </span><a href="https://seugame.com/npc/"><i><span style="font-weight: 400;">NPCs</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> que nos auxiliam em nossa viagem, proporcionando pequenas </span><a href="https://medium.com/we-jab-you/pra-qu%C3%AA-existe-essa-tal-de-side-quest-89e85bbb946d"><i><span style="font-weight: 400;">side quests</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> e sempre nos guiando até o nosso objetivo final, sem necessidade de desvios pelo caminho.</span></p>
<figure id="attachment_21184" aria-describedby="caption-attachment-21184" style="width: 1350px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21184" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem3.jpg" alt="No canta inferior esquerdo da imagem, Ori e Kun compartilham um abraço enquanto observam, no segundo plano, enormes corujas petrificadas, que se encontram centralizadas e abaixo de uma intensa chuva, que traz as cores acinzentadas e frias para a imagem. Logo ao lado de Kun, há a pena roxa de Kuro que repousa sobre uma poça d' água, localizada no centro do primeiro plano da imagem. O cenário que compõe as margens da fotografia, é constituído por árvores secas" width="1350" height="759" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem3.jpg 1350w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem3-800x450.jpg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem3-1024x576.jpg 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem3-768x432.jpg 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem3-1200x675.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption id="caption-attachment-21184" class="wp-caption-text">Ori and the Will of the Wisps, fundamentalmente, é uma história sobre amor familiar e sobre encontrar seu lugar no mundo junto daqueles que lhe amam (Foto: <a href="https://www.xbox.com/pt-BR/games/ori-will-of-the-wisps">Microsoft</a>)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Esses novos personagens são falantes, diferentemente do primeiro </span><i><span style="font-weight: 400;">game, </span></i><span style="font-weight: 400;">em que a Árvore dos Espíritos e a bola espiritual protagonizaram todas as falas do jogo. Porém, toda a família, mesmo muda, é capaz de expressar cada um de seus sentimentos com esplendor, </span><a href="https://www.endoxon.com.br/analise/ori-and-the-will-of-the-wisps/632"><span style="font-weight: 400;">graças à excelência da animação e da trilha sonora</span></a><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<p><b>Estrutura e mecânica renovadas</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Os </span><a href="https://canaltech.com.br/games/preview-ori-and-the-will-of-the-wisps-160902/"><i><span style="font-weight: 400;">NPCs</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> que habitam toda a floresta são, na realidade, uma das mais importantes implementações de </span><i><span style="font-weight: 400;">Will of the Wisps</span></i><span style="font-weight: 400;">. Isso pois, a partir deles, foi disponibilizado um sistema comercial. Distinto de </span><i><span style="font-weight: 400;">Blind Forest</span></i><span style="font-weight: 400;">, em que as habilidades eram automaticamente adicionadas ao personagem a partir de árvores de energia, desta vez, Ori pode obtê-las ao negociar com os animais.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Assim, uma </span><a href="https://www.uol.com.br/start/ultimas-noticias/2020/03/10/review-ori-and-the-will-of-the-wisps-xbox-one-pc.htm"><span style="font-weight: 400;">nova gama de possibilidades foi implementada</span></a><span style="font-weight: 400;"> no jogo: agora não dependemos mais da bola espiritual para realizar os ataques, podemos invocar, também, outras armas como um grande martelo, uma espada, um arco, dentre outros. Entretanto, ainda devemos, para o desenrolar do jogo, encontrar as </span><i><span style="font-weight: 400;">skills</span></i><span style="font-weight: 400;"> oferecidas pelas árvores, além de resgatar os fragmentos de habilidade espalhados pela floresta.</span></p>
<figure id="attachment_21185" aria-describedby="caption-attachment-21185" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21185" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem4.jpg" alt="Em meio à floresta coberta de neve, ori, centralizado na imagem, observa um urso marrom gigante, quase do tamanho das árvores, que também tem sua cabeça coberta pela neve." width="800" height="450" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem4.jpg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-21185" class="wp-caption-text">O gênero do jogo, conhecido como metroidvania, é constituído por jogos de aventura e, particularmente, caracterizados por suas semelhanças com dois jogos clássicos: Metroid e Castlevania (Foto: <a href="https://www.windowscentral.com/ori-and-the-will-of-the-wisps-review">Windows Central</a>)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Apesar dessa vastidão, apenas três podem ser equipadas na </span><a href="https://xboxplay.games/po/news/ori-and-the-will-of-the-wisps-como-desbloquear-todas-as-habilidades-6791"><span style="font-weight: 400;">árvore de habilidades</span></a><span style="font-weight: 400;"> que, por sinal, está com uma cara completamente nova. Para as </span><a href="https://tecnoblog.net/329412/ori-and-the-will-of-the-wisps-divertido-e-encantador/"><i><span style="font-weight: 400;">skills</span></i><span style="font-weight: 400;"> inativas</span></a><span style="font-weight: 400;"> &#8211; aquelas que ocorrem automaticamente, sem necessidade de apertar um botão -, há, ainda, quatro espaços iniciais, mas que são estendidos conforme a realização de </span><i><span style="font-weight: 400;">totens </span></i><span style="font-weight: 400;">e desafios. Prepare-se para utilizar muito esses espaços pois, ao decorrer do jogo, será necessário sempre se adaptar escolhendo diferentes habilidades.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Com as difíceis sequências de plataformas e com os chefões desafiadores, o que você mais vai precisar é compreender quando e como usar determinadas </span><i><span style="font-weight: 400;">skills</span></i><span style="font-weight: 400;">. Aqueles que jogaram </span><i><span style="font-weight: 400;">Blind Forest</span></i><span style="font-weight: 400;"> sabem muito bem como é fácil </span><a href="https://neofusion.com.br/materia/analise/ori-and-the-will-of-the-wisps/"><span style="font-weight: 400;">perder a cabeça</span></a><span style="font-weight: 400;"> tentando, repetidamente, passar por partes específicas do mapa, o que se mantém na segunda obra. Mas, convenhamos, é aí que está grande parte da graça do gênero </span><a href="https://seugame.com/jogos-metroidvania/"><i><span style="font-weight: 400;">metroidvania</span></i></a><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Com um mapa muito mais extenso, os obstáculos também aumentam. Em diversos momentos, o verdadeiro desafio não é encarar aqueles enormes animais assustadores &#8211; também conhecidos como </span><a href="https://www.theenemy.com.br/xbox/criticas/review-ori-and-the-will-of-the-wisps"><i><span style="font-weight: 400;">bosses</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> -, mas sim fugir deles, o mais rápido possível, entre plataformas perigosíssimas. Nesses momentos, a ansiedade que já citei várias vezes domina nossas mentes, demonstrando a imersividade inabalável de um jogo tão bem construído.</span></p>
<div class="jetpack-video-wrapper"><iframe loading="lazy" title="Ori and the Will of the Wisps - E3 2019 - Gameplay Trailer" width="840" height="473" src="https://www.youtube.com/embed/2reK8k8nwBc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><b>Um mundo de artes fantasiosas</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Recheado de </span><i><span style="font-weight: 400;">cutscenes</span></i><span style="font-weight: 400;"> e animações de qualidade inquestionável, </span><i><span style="font-weight: 400;">Will of the Wisps</span></i><span style="font-weight: 400;"> é, sem dúvidas, </span><a href="https://www.mauriciofaccin.com/blog/direcao-de-arte-e-design-nos-games-ori-and-the-blind-forest/"><span style="font-weight: 400;">uma obra de arte</span></a><span style="font-weight: 400;">. Se integrando com o jogo, constantemente observamos em alguma das várias camadas do cenário, personagens importante para a </span><i><span style="font-weight: 400;">lore </span></i><span style="font-weight: 400;">correndo pelos cantos de maneira tão fluida que, às vezes, podemos até nos esquecer que aquilo que se passa em nossa tela não é um mundo verdadeiro, mas sim construído por </span><i><span style="font-weight: 400;">pixels</span></i><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ao jogar </span><i><span style="font-weight: 400;">Ori</span></i><span style="font-weight: 400;">, a sensação é a de habitar temporariamente uma belíssima pintura aquarelada, cheia de seres místicos, espiritualidade e animais curiosos que, nessa continuação, interagem mais diretamente com o mundo e conosco. Tudo isso, em uma construção artística impecável que traz uma imersividade absoluta, interligando a história do jogo, o cenário magnífico e suas diversas dimensões e, claro, nós, jogadores.</span></p>
<figure id="attachment_21186" aria-describedby="caption-attachment-21186" style="width: 1350px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21186" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem5.jpg" alt="A visão da imagem é por trás de diversos gigantes ovos de aranha que constroem uma margem em sua parte inferior. No centro dela, há a entrada para o ninho de aranha com a mãe dos ovos atravessando-a. A grande aranha possui olhos brilhantes e pequenos fungos que saem de sua pele também brilhando. As principais cores que compõem a imagem são o verde musgo e o preto." width="1350" height="759" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem5.jpg 1350w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem5-800x450.jpg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem5-1024x576.jpg 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem5-768x432.jpg 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2021/06/imagem5-1200x675.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption id="caption-attachment-21186" class="wp-caption-text">Todo o belo cenário, com suas diversas camadas que trazem dimensão e imersividade ao jogo, constroem um mundo belíssimo e completo (Foto: <a href="https://www.xbox.com/pt-BR/games/ori-will-of-the-wisps">Microsoft</a>)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Não poderia faltar, também, uma trilha sonora impecável, capaz de contribuir ainda mais com a capacidade de absorção do </span><i><span style="font-weight: 400;">game, </span></i><span style="font-weight: 400;">assim como com sua identidade, trazendo sempre aquele ar místico e sensível. E é exatamente isso que </span><i><span style="font-weight: 400;">Will of the Wisps</span></i><span style="font-weight: 400;"> nos entrega. Com músicas diferentes para cada parte do mapa, a intensidade ocorre de acordo com as aventuras, acompanhando seus altos e baixos.</span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Ori and the Will of the Wisps</span></i><span style="font-weight: 400;"> é uma obra completa. Ela atende com excelência todas as singularidades do gênero em que se enquadra, o </span><i><span style="font-weight: 400;">metroidvania</span></i><span style="font-weight: 400;">, enquanto também exerce um impecável papel artístico, conquistando por completo qualquer jogador. O jogo, de uma história simples e encantadora, tem suas mecânicas &#8211; muito completas &#8211; facilmente compreendidas e, portanto, é ótimo para </span><i><span style="font-weight: 400;">gamers </span></i><span style="font-weight: 400;">iniciantes, que querem iniciar suas aventuras mas, ainda, não conhecem os funcionamento dos mapas e árvores de habilidades. Versátil, é inesquecível para todos que o conhecem.</span></p>
<p>O post <a href="http://personaunesp.com.br/ori-and-the-will-of-the-wisps-critica/">Renovada, a continuação da história de Ori permanece encantadora</a> apareceu primeiro em <a href="http://personaunesp.com.br">Persona | Jornalismo Cultural</a>.</p>
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