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	<title>Arquivos cyberpunks &#8211; Persona | Jornalismo Cultural</title>
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	<description>Desde 2015 provando que a distância entre Bergman, Lady Gaga e a novela das 9 nem existe.</description>
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		<title>O que uma cidade comum e uma cidade distópica dominada por robôs têm em comum? Gatos</title>
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					<description><![CDATA[<p>Júlia Aguiar Um indie que não parece indie: com gráficos elaborados e uma narrativa intrigante, Stray convida o jogador a experienciar, na pele de um felino, um cenário enigmático com luzes neons, as quais o seduzem para uma aventura na cidade futurista e ao mesmo tempo apocalíptica. Assim, nosso gato protagonista deve desvendar os puzzles &#8230; <a href="http://personaunesp.com.br/stray-critica/" class="more-link">Continue lendo<span class="screen-reader-text"> "O que uma cidade comum e uma cidade distópica dominada por robôs têm em comum? Gatos"</span></a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-28794" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem1-1-800x451.png" alt="No centro da imagem, o gato ruivo de feição neutra, com o título STRAY escrito em branco. Atrás, cores vibrantes das luzes da cidade em que se encontra." width="800" height="451" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem1-1-800x451.png 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem1-1-1024x577.png 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem1-1-768x433.png 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem1-1-1200x676.png 1200w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem1-1.png 1385w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /></p>
<p><b>Júlia Aguiar</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Um </span><a href="https://www.techtudo.com.br/noticias/2012/10/entenda-o-que-sao-jogos-indies-e-confira-os-principais-titulos-ja-lancados.ghtml"><i><span style="font-weight: 400;">indie</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> que não parece </span><i><span style="font-weight: 400;">indie</span></i><span style="font-weight: 400;">:</span> <span style="font-weight: 400;">com gráficos elaborados e uma narrativa intrigante,</span> <i><span style="font-weight: 400;">Stray</span></i><span style="font-weight: 400;"> convida o jogador a experienciar, na pele de um felino, um cenário enigmático com luzes </span><i><span style="font-weight: 400;">neons,</span></i><span style="font-weight: 400;"> as quais o seduzem para uma aventura na cidade futurista e ao mesmo tempo apocalíptica. Assim, nosso gato protagonista deve desvendar os </span><i><span style="font-weight: 400;">puzzles</span></i><span style="font-weight: 400;"> necessários para escapar de um submundo esquecido e retornar à vida anterior com sua família. Não é à toa que a </span><i><span style="font-weight: 400;">Annapurna Interactive</span></i><span style="font-weight: 400;">, estúdio famoso por publicar jogos como</span> <a href="https://store.steampowered.com/app/1122720/Sayonara_Wild_Hearts/"><i><span style="font-weight: 400;">Sayonara Wild Hearts</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> e</span> <a href="https://store.steampowered.com/app/753640/Outer_Wilds/"><i><span style="font-weight: 400;">Outer Wilds</span></i></a><span style="font-weight: 400;">, viu também potencial em</span> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=b-ugdyfd0ao"><i><span style="font-weight: 400;">Stray</span></i></a><span style="font-weight: 400;">. Desenvolvido pela pequena equipe francesa </span><i><span style="font-weight: 400;">BlueTwelve Studio</span></i><span style="font-weight: 400;">, o </span><i><span style="font-weight: 400;">game</span></i><span style="font-weight: 400;"> foi lançado em 2022.</span></p>
<p><span id="more-28793"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Acompanhado por um drone que tem o mesmo nome da desenvolvedora (B12), nosso bichano perdido recebe a sua assistência para poder interagir com equipamentos eletrônicos ou ler o alfabeto dos robôs que vivem na cidade. Não fica claro no início da narrativa o porquê do jogador receber apoio de B12, mas a figura faz com que ele se sinta mais seguro, pois ajuda a enfrentar o que parecem ser nossos inimigos: os</span> <span style="font-weight: 400;">zurks. Esses seres similares a grandes carrapatos o perseguem sempre que possível, causando um desconforto digno de jogo de terror. Também não fica claro as intenções deles com o jogador, mas já apresentam um estado de perigo e apreensão.</span></p>
<figure id="attachment_28795" aria-describedby="caption-attachment-28795" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-28795" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem2-800x450.jpg" alt="Levemente centralizados na imagem, o gato ruivo e o drone que o acompanha fugindo de dezenas parasitas semelhantes a carrapatos em um corredor, em meio a águas sujas. Ambos buscando escapar dos adversários que parecem estar querendo matar o gato protagonista. Ao fundo, cores pouco saturadas e de ambientação encardida." width="800" height="450" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem2-800x450.jpg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem2-1024x576.jpg 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem2-768x432.jpg 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem2-1536x864.jpg 1536w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem2-1200x675.jpg 1200w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem2.jpg 1920w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-28795" class="wp-caption-text">O ambicioso gato laranja quebra a tradição do ditado: “a curiosidade matou o gato” (Foto: Annapurna Interactive)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Porém, a presença dos zurks, junto com outros drones que caçam o personagem, são os únicos momentos que promovem um raciocínio mais rápido e ao mesmo tempo cuidadoso. A obra não ultrapassa as barreiras dessa ambientação, o que é compreensível, já que não é um </span><a href="https://www.instagram.com/p/CTQrwq6t5xq/"><span style="font-weight: 400;">jogo de horror</span></a><span style="font-weight: 400;">, sendo apenas uma pitada de tensão para acionar batidas descompassadas em nossos corações. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Tirando as breves preocupações com o panorama desconhecido em </span><i><span style="font-weight: 400;">Stray</span></i><span style="font-weight: 400;">, os robôs humanóides trazem um alívio íntimo: o da rotina. A cidade, vivida pela população robótica nos restos do que poderia ter sido uma ocupação humana, carrega um conforto semelhante ao que vemos em temas </span><a href="https://brasilescola.uol.com.br/informatica/cyberpunk.htm"><i><span style="font-weight: 400;">cyberpunks</span></i></a><span style="font-weight: 400;">. Nesse ambiente é apresentado baladas, comércios e entretenimentos equivalentes ao que temos na nossa espécie. Os </span><a href="https://seugame.com/npc/"><span style="font-weight: 400;">NPCs</span></a><span style="font-weight: 400;">, geralmente taciturnos, impressionam-se facilmente com a criatura pequena e peluda, expondo a feição deslumbrante dos seres robóticos.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">E esse é um fator importantíssimo para a narrativa de </span><i><span style="font-weight: 400;">Stray</span></i><span style="font-weight: 400;">, porque é o que nos prende a trama. O anseio pela descoberta do que houve com os ancestrais dos seres humanóides, juntamente com a cativante amizade ou inimizade feita com os habitantes do local, são suficientes para transformar o</span><i><span style="font-weight: 400;"> player</span></i><span style="font-weight: 400;">, cada vez mais, em </span><a href="https://meiobit.com/436520/a-nova-era-dos-jogos-de-plataforma-cinematograficos/"><span style="font-weight: 400;">espectadores de um filme em formato de jogo</span></a><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<figure id="attachment_28796" aria-describedby="caption-attachment-28796" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-28796" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/iamgem3-800x425.png" alt="Ao lado direito, um robô amigável está agachado e estende sua mão para o gato ruivo, que está levemente indo em sua direção. À esquerda, um robô que parece estar descansando sentado olha para baixo, talvez sem esperanças. Ambos os robôs estão vestidos com roupas aparentemente humildes. Ao fundo, o cenário é tomado por luzes neons em tons de roxos e azuis. Objetos de comércio de rua estão presentes no cenário." width="800" height="425" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/iamgem3-800x425.png 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/iamgem3-1024x544.png 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/iamgem3-768x408.png 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/iamgem3.png 1200w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-28796" class="wp-caption-text">A composição na paisagem de Stray é uma hipnose que deixa em transe (Foto: Annapurna Interactive)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Não é surpresa que a cinematografia do </span><i><span style="font-weight: 400;">game</span></i><span style="font-weight: 400;"> cumpra seu papel de maneira excelente &#8211; seja na direção de câmera, imagem ou cor. A estética mesclada de </span><a href="https://conceitos.com/cyberpunk/"><span style="font-weight: 400;">retrô e moderno</span></a><span style="font-weight: 400;"> acerta em todas as suas tentativas, principalmente quando somos invitados para um</span> <span style="font-weight: 400;">‘</span><i><span style="font-weight: 400;">pause</span></i><span style="font-weight: 400;">’</span><i><span style="font-weight: 400;">.</span></i><span style="font-weight: 400;"> Momentos esse em que o jogador </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=3sQgTjYacoc"><span style="font-weight: 400;">deita-se</span></a><span style="font-weight: 400;"> na almofada enquanto a câmera se afasta lentamente e conduz a um olhar mais amplo do espaço, produzindo certo êxtase: você está em paz. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Outro destaque no </span><i><span style="font-weight: 400;">design</span></i><span style="font-weight: 400;"> do jogo é a sua trilha sonora focada no estilo </span><a href="https://www.omelete.com.br/musica/synthwave-genero-musical-anos-80"><i><span style="font-weight: 400;">synthwave</span></i></a><span style="font-weight: 400;">, como em </span><a href="https://personaunesp.com.br/stranger-things-anos-80-geracao-netflix/"><i><span style="font-weight: 400;">Stranger Things</span></i></a><span style="font-weight: 400;">, propositalmente combinada com a atmosfera futurista melancólica. Ao ouvir as músicas enquanto explora a cidade, aflora-se um instinto para resolver os enigmas propostos, subconscientemente nos dizendo: “você está perto!”. A imersão está completa.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Além disso, a viagem é repleta de descobertas, ainda mais por sermos um animal curioso e que se impressiona com coisas comuns, igual nossos queridos </span><i><span style="font-weight: 400;">pets</span></i><span style="font-weight: 400;">. O gatinho ruivo encaixa perfeitamente no tipo de protagonista explorador &#8211; por ser de sua natureza &#8211; de modo que o </span><i><span style="font-weight: 400;">player</span></i><span style="font-weight: 400;"> fique sempre atento ao que acontece ao seu redor. A jogabilidade segue a mesma linha de pensamento, a qual, embora tenha poucos movimentos e seja focada nos pulos, são essenciais para a investigação, e  obriga a olhar o cenário de outro ângulo.</span></p>
<figure id="attachment_28797" aria-describedby="caption-attachment-28797" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-28797" src="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem4-800x450.jpg" alt="Ao lado direito, um robô amigável está agachado e estende sua mão para o gato ruivo, que está levemente indo em sua direção. À esquerda, um robô que parece estar descansando sentado olha para baixo, talvez sem esperanças. Ambos os robôs estão vestidos com roupas aparentemente humildes. Ao fundo, o cenário é tomado por luzes neons em tons de roxos e azuis. Objetos de comércio de rua estão presentes no cenário." width="800" height="450" srcset="http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem4-800x450.jpg 800w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem4-1024x576.jpg 1024w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem4-768x432.jpg 768w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem4-1536x864.jpg 1536w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem4-1200x675.jpg 1200w, http://personaunesp.com.br/wp-content/uploads/2022/10/imagem4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-28797" class="wp-caption-text">Stray é o jogo mais bem avaliado na Steam até o momento, assumindo a primeira posição com nota 8,61 (Foto: Annapurna Interactive)</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Em suma, </span><i><span style="font-weight: 400;">Stray</span></i> <a href="https://adrenaline.com.br/noticias/v/77344/stray-e-o-jogo-mais-bem-avaliado-na-steam-ate-agora-em-2022#:~:text=At%C3%A9%20agora%2C%20Stray%20%C3%A9%20o,an%C3%A1lises%20com%20aceita%C3%A7%C3%A3o%20de%2098%25."><span style="font-weight: 400;">entrega o que prometeu</span></a><span style="font-weight: 400;">! O jogador pode experimentar pulos, quedas e corridas que, apesar de serem mecânicas simples, nos proporcionam as vivências do felino de quatro patas. Com sua mochilinha, nosso personagem extremamente fofo possui a ambição de um animal feroz e está pronto para resolver desafios &#8211; também simples &#8211; de desbloquear memórias de antepassados dos robôs, simultaneamente buscando seu caminho de volta para casa. Assim, mais do que um simulador de gato, a exploração do </span><a href="https://avalanchenoticias.com.br/mercado-de-tecnologia-e-ti-noticia/mundos-abertos-um-sonho-transformado-em-rotina-parte-1/"><span style="font-weight: 400;">ambiente aberto</span></a><span style="font-weight: 400;"> e dos personagens constrói uma história misteriosa e divertida.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">O enredo curto e direto, em torno de quatro a seis horas de</span><i><span style="font-weight: 400;"> gameplay</span></i><span style="font-weight: 400;">, na verdade expõe que a contemplação do cenário é a verdadeira experiência para o jogador. Logo, a técnica da jogabilidade pode parecer repetitiva, mas cada passo vagaroso é necessário para a verdadeira pesquisa de campo do detetive nato que é nosso protagonista. O resultado? </span><i><span style="font-weight: 400;">Stray</span></i><span style="font-weight: 400;"> prova que </span><a href="https://deliriumnerd.com/2022/08/01/stray-jogo-resenha/#:~:text=A%20jogabilidade%20de%20Stray%20%C3%A9,os%20rob%C3%B4s%20de%20forma%20l%C3%BAdica."><span style="font-weight: 400;">menos é mais</span></a><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
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